Араа бол эргэлт ба хөдөлгөөнийг нэг газраас нөгөөд шилжүүлэх үр дүнтэй дамжуулахын тулд шүдтэй дугуй хэлбэртэй хэсэг юм. Араа бол автомашин, унадаг дугуй, цаг, тэр ч байтугай лааз онгойлгогч гэх мэт олон янзын машинд хэрэглэгддэг чухал бүрэлдэхүүн хэсэг юм. Хэрэв та араа зохион бүтээх сонирхолтой байгаа бол энэхүү wikiHow нь Siemens NX 12 CAD програм хангамжийг ашиглан энгийн араа угсралт хэрхэн хийхийг харуулах болно.
Алхам
Алхам 1. Шинэ төслийн файл үүсгэх
Үүнийг Siemens NX 12-ийг нээж, зүүн дээд буланд байгаа файлыг дарж, унах цэснээс шинэ зүйлийг дарж хийж болно.
Алхам 2. "Загвар" -ыг төслийнхөө хэв маягаар сонгоно уу
Шинэ дээр дарсны дараа таны шинэ төслийн янз бүрийн параметрүүдийг харуулсан цэс гарч ирнэ. Энд санаа зовох цорын ганц зүйл бол төслийн төрөл юм. Загварыг тодруулсан эсэхийг шалгаад "OK" дээр дарна уу.
3 -р хэсгийн 1: Бүтээлтийн үйл явц
Алхам 1. Эхлээд араагаа хий
Энэ бол бүтээх процессын хамгийн хялбар хэсэг юм. Үүнийг хийхдээ дэлгэцийн зүүн дээд буланд байгаа цэс, GC Toolkits, Gear Modeling, эцэст нь Cylinder Gear дээр дарж араа хэрэгслийн иж бүрдэл үүсгэх цэс рүү орж болно. Араа загварчлах хуудас гарч ирнэ. "Create Gear" сонгогдсон эсэхийг шалгаад OK дарна уу.
Алхам 2. Араа цэсийг хэрхэн ашиглах талаар мэдэх
Араа цэсийг нээсний дараа та тоног төхөөрөмжийнхөө хэмжээтэй холбоотой хэд хэдэн параметрүүдийг харах болно. Аливаа утгыг ашиглаж болно. Гэсэн хэдий ч хоорондоо уялдаатай утгууд нь араа бүтээхэд илүү хялбар болгодог. Жишээ утгыг дээрх зургаас харж болно.
Алхам 3. Байршуулах векторыг сонгоно уу
Таны параметрүүдийг тодорхойлсны дараа OK дарахад вектор цэс гарч ирнэ. Энэхүү цэс нь таны төсөлд байрлуулахдаа тоног төхөөрөмжийнхөө чиглэлийг тодорхойлох зорилготой юм. X, Y эсвэл Z тэнхлэгүүд бүгд адилхан ажиллах болно. Тэнхлэгийн сумны аль нэг дээр дарж сонгоод OK дарна уу.
Алхам 4. Анхны босоо амны нүхний шахалтыг үүсгэнэ
Одоо та араа бүтээсэн тул арааны гол дээр бэхэлсэн нүхийг арааны босоо аманд бэхлэх шаардлагатай.
-
Эхлэхийн тулд шинэ ноорог үүсгэх хэрэгтэй. Ноорог товчлуурыг дэлгэцийн зүүн дээд буланд байгаа файлын доороос олж болно.
-
Ноорог цэс гарч ирсний дараа тоног төхөөрөмжийн хавтгай гадаргуу дээр дарна уу, ингэснээр шахмал нүх байх болно.
-
Тойрог хэрэгслийг ашиглан арааныхаа дунд тойрог хий. Энэ хэрэгслийг ашиглахын тулд дээд талын багажны самбар дээрх тойрог дүрс дээр хулганы баруун товчийг дараад, арааныхаа дунд хулганы баруун товчийг дарж тойргийг эхлүүлнэ үү. Тойрогоо хэмжээгээр нь чирээд эсвэл тодорхой диаметрээр бичээд сүүлчийн удаа хулганы баруун товчийг дарна уу. Хийсэн тойргийн диаметрийг анхаарч үзээрэй. Үүнийг хийсний дараа "Ноорогоо дуусгах" дээр хулганы баруун товчийг дарна уу.
-
Одоо зурсан тойргийг цилиндр үүсгэхийн тулд шахаж гаргах шаардлагатай байна. Үүнийг хийхийн тулд зүүн талд байгаа хэсэг Navigator дээрх ноорог дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Унтраах цэс гарч ирнэ. Илгээх сонголтыг зүүн товчлуур дээр дарна уу.
-
Одоо шахах цэс гарч ирэх ёстой. Энэ хэсгийн сумны гулсагчийг ашиглан цилиндрийнхээ гадаргууг ямар ч уртаар чирж, хэтэрхий урт болгохгүй байхыг анхаарна уу. Уртыг шийдсэний дараа OK дарж шахалтыг баталгаажуулна уу.
Алхам 5. Босоо амны нүхийг хий
Анхны шахалтыг хийсний дараа арааны дунд нүх гаргахын тулд хасах шахалтыг хийх шаардлагатай.
-
Шинэ ноорог эхлүүлээд дээр нь дарж хийсэн экструзийн нүүрийг сонгоно уу.
-
Дээд талын багажны самбараас олсон Circle Tool -ийг ашиглан анхны тойрог дээр нь төвд арай бага тойрог хий. Үүний дүрс нь тойрог шиг харагдаж байна. Тойрог хийсний дараа зүүн дээд буланд байгаа Finish Sketch дүрс дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Таны хэсэг үзүүлсэн зураг шиг харагдах ёстой.
-
Дараа нь нүх гаргахын тулд тойрон зурсан тойргийг бүхэлд нь арагш нь ухаж гаргаж авах шаардлагатай. Дахин хэлэхэд, хэсэг хөтөч дээрх ноорог дээр хулганы баруун товчийг дараад Extrude товчийг дарна уу. Boolean хэлээр хасах хэсгийг сонгоод дараа нь шахах сумыг араагаар чирнэ үү.
Алхам 6. Тээглүүрийн нүхийг бий болго
Араа зүү тавих зай гаргахын тулд шинэ шахалтынхаа хоёр талд дахин хоёр жижиг нүх гаргах шаардлагатай.
-
Шинэ ноорог үүсгэх. Гадаргуугийн талаар асуухад таны шахсан босоо амны нүхний хажуу талд байгаа тэнхлэгийн хавтгайг дүрсэлсэн тоймыг харна уу.
-
Хутгалтынхаа дундуур жижиг тойрог зурж, диаметрийг нь анхаарч үзээрэй. Үүнийг хийж дуусаад, ноорогоо дуусгахын тулд хулганы баруун товчийг дарна уу.
-
Жижиг тойргийг арааны босоо амны нүхний бүх уртаар нь гаргаж ав. Үүнийг хийхийн тулд экструзион чирэх сумыг хоёр тийш нь хөдөлгөж, логикийг хасахаар тохируулна уу.
-
Одоо тоног төхөөрөмж бүрэн байх ёстой. Олон араа хийхдээ чөлөөтэй байгаарай, мөн тэдгээр нь хэмжээ, шүдний тоогоороо ялгаатай байж болохыг анхаарна уу. Бэлэн бүтээгдэхүүн нь үзүүлсэн зураг шиг харагдах ёстой.
Алхам 7. Араа тэнхлэг хийх
Араа тэнхлэг нь эргэлтийн хүч хэрэглэх үед араагаа барьж, эргүүлэх үүргийг гүйцэтгэдэг.
-
Өмнөхтэй адил шинэ загвар файл үүсгэх. Дараа нь шинэ ноорог хийж, арааны дунд хийсэн нүхнээс 1-2 мм жижиг тойрог хий. Үүний дараа Finish Sketch дээр хулганы баруун товчийг дарна уу.
-
Дараа нь зурсан тойргийг зохих урттай болгож, араагаа барихад хангалттай урт болгоно.
-
Босоо амны төгсгөл бүрт хоёр цооног нэмж оруулах шаардлагатай бөгөөд ингэснээр тээглүүр дамжин өнгөрөх болно. Үүнийг хийхийн тулд босоо амны төгсгөлөөс эхлэн тэнцүү урттай хоёр шугамыг зур. Дараа нь хоёр тойрог зурж, төв цэгүүд нь мөр бүрийн төгсгөлийн цэг болно. Үүнийг хийснээр зүү нүхийг тэгш хэмтэй болгоно.
-
Ноорогоо дуусгахын өмнө Quick Trim хэрэгслийг сонгоод хоёр мөрийг арилгаж, зөвхөн тойрог үлдэх болно. Үүний дараа Finish Sketch дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Үүнийг хийхгүй бол шахах нь зөв гарч ирэхгүй.
-
Цооног үүсгэхийн тулд тээглүүрийн тойрог дээр өөр нэг хасалт хийж гүйцэтгэнэ. Үүнийг бусад хасах шахалтын нэгэн адил хийж болно.
-
Араа тэнхлэгүүд одоо дууссан бөгөөд тэдгээр нь үзүүлсэн зураг шиг харагдах ёстой.
Алхам 8. Босоо амны тээглүүрийг үүсгэнэ
Араа ба босоо амыг хийсний дараа араа шонгууд байрлана. Зүү нь араагаа босоо амнаас гулсахаас сэргийлнэ. Тээглүүрийг анхны босоо амны адил бүтээнэ.
-
Тойрог багажаар жижиг тойрог зураад дараа нь шахаж цилиндр үүсгэнэ. Зүү нь хангалттай урт байгаа эсэхийг шалгаарай, ингэснээр түүний нэг хэсэг нь босоо амны хоёр талаас гадагш гарч болно.
3 -ийн 2 -р хэсэг: Угсрах үйл явц
Алхам 1. Угсрах ажлыг эхлүүлнэ үү
Одоо та араа, босоо ам, зүүг бүтээсэн тул эдгээр элементүүдийг нэгтгэж угсрах цаг болжээ.
-
Файл, Шинэ рүү очоод сонголтуудын дор Ассемблейг тодруулна уу.
Алхам 2. Хэсэг хэсгүүдийг нэмнэ үү
Одоо угсралтын төслийг бүтээсэн тул үүсгэсэн хэсгүүдийг ажлын талбарт нэмэх шаардлагатай байна.
-
Хэсэг нэмэхийн тулд эхлээд баруун дээд буланд байгаа Нэмэх товчийг олоод зүүн товчин дээр дарна уу.
-
Бүрэлдэхүүн хэсэг нэмэх цэс гарч ирнэ. Хэсэг нэмэхийн тулд "Хэсэг сонгох" хэсгийн доор байрлах manilla фолдер дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Энэ нь хөтчийн цэсийг авчрах болно. Нэмэх хэсгийг олоод тодруулаад OK дарна уу.
-
Сонгосон хэсгийг байрлуулахын тулд Объект сонгох дээр хулганы зүүн товчийг дараад дэлгэцийн аль ч хэсэгт хулганы баруун товчийг дарна уу. Бүтээсэн бүх хэсгийг ажлын талбарт нэмнэ үү.
Алхам 3. Нэмэгдсэн хэсгүүдийг зөөх
Ажлын гадаргуу дээр бүх эд ангиудыг нэмж оруулсны дараа араа угсрах ажлыг хийхийн тулд тэдгээрийг хөдөлгөж, хөдөлгөх цаг болжээ.
-
Эд ангиудыг зөөхийн тулд дэлгэцийн баруун дээд буланд байгаа бүрэлдэхүүн хэсгийг зөөх товчийг дарна уу.
-
Move Component цэс гарч ирнэ. Зүүн товчлуур дээр дарж Бүрэлдэхүүн хэсгийг сонгоно уу. Сонгох боломжтой хэсгүүдийн жагсаалт гарч ирнэ. Жагсаалтанд байгаа хэсгийн нэрийг дарна уу, эсвэл ажлын талбар дээрх хэсгийг өөрөө дарна уу.
-
Хэсгийг сонгосны дараа Specify Orientation-ийг зүүн товчлуур дээр дарна уу. Динамик хөдөлгөөнт хэрэгсэл нь ажлын талбар дээрх хэсгийн хажууд гарч ирнэ. Энэхүү хэрэгсэл нь хэсгийг тэнхлэгийн чиглэлд шилжүүлэх, тэнхлэгийн дагуу эргүүлэх боломжийг олгодог. Үүнийг угсрахдаа үүнийг ойлгох нь чухал юм.
Алхам 4. Араа угсрах байгууламж барих
Одоо сүүлийн шатанд хэлэлцсэн бүрэлдэхүүн хэсгийг хөдөлгөх функцийг ашиглан араа угсрах ажлыг хийж болно.
-
Эхлэхийн тулд араагаа чиглүүлж, нэгнийх нь шүдийг дээрх араагаар харуулсан араагаар нь хооронд нь холбоно. Үүнийг Dynamic Motion хэрэгслийг ашиглан хий.
-
Дараа нь араагаа босоо ам руу шилжүүлснээр араа дээрх зүүний нүх нь босоо амны нүхтэй нийцэх болно.
-
Эцэст нь арааны голыг хөдөлгөж, араа болон босоо амыг хоёуланг нь дамжуулж, араагаа бэхлээрэй. Эцсийн угсралт нь үзүүлсэн зураг шиг харагдах ёстой.
3 -ийн 3 -р хэсэг: Орон сууцны хэсэг ба дуусгах
Алхам 1. Орон сууцны нэгжийг бий болгох
Одоо араа угсралт хийсний дараа угсрах зориулалттай орон сууцны нэгж хийх шаардлагатай байна.
-
Шинэ ноорог эхлүүлж, тэгш өнцөгт хэрэгслийг ашиглан тэгш өнцөгт зур. Тэгш өнцөгт нь угсралтад багтахаар том хэмжээтэй байх ёстой бөгөөд босоо амыг нэг талаас нь наах боломжийг олгодог.
-
Одоо тэгш өнцөгтийг гаргаж аваад тэгш өнцөгт шоо үүсгэнэ.
-
Дараа нь тэгш өнцөгт шооны нүүрийг сонгож, шинэ ноорог зурж эхлээрэй. Шугаман хэрэгслийг ашиглан хоёр буланд бие биенээсээ диагональ хэлбэртэй жижиг лавлагааны шугамыг хий. Тодорхой болгохын тулд зургийг үзнэ үү.
-
Тэгш өнцөгт хэрэгслийг ашиглан дотоод лавлагааны шугамын төгсгөлөөс эхлэн диагональ чиглэлийн шугамын дотоод төгсгөлд тэгш өнцөгт үүсгэнэ. Ингэснээр төвтэй тэгш өнцөгт үүснэ. Тодорхой болгохын тулд зургийг үзнэ үү. Ноорогоо дуусгахаасаа өмнө тэгш өнцөгтийг зурсны дараа лавлах шугамыг хурдан тайрч авахаа мартуузай.
-
Дараа нь ноорогыг тэгш өнцөгт шоо бараг ёроолд нь хасна. Үр дүн нь хайрцаг шиг харагдах ёстой.
-
Хайрцагны хажуу талаас өөр ноорог зурж эхлээрэй. Тойрог хэрэгсэл ашиглан хайрцагны хажуу талд тэгшхэн зайтай хоёр тойрог зур. Та лавлах шугамыг ашиглаж болно, энэ үйл явцыг хөнгөвчилдөг. Эдгээр тойрог нь угсрах хэсгийг орон сууцны хэсэгт байрлуулах үед арааны босоо амыг эгнээнд байрлуулах байдлаар байрлуулах ёстой. Дахин хэлэхэд ноорогоо дуусгахын өмнө лавлах шугамыг хурдан тайрч аваарай.
-
Шинэ ноорог дээр хасах шахалтыг хий. Шахмал нь зөвхөн орон сууцны нэг талд нүх гаргадаг эсэхийг шалгаарай.
-
Бэлэн болсон орон сууцны хэсэг нь энэ зураг шиг харагдах ёстой.
Алхам 2. Орон сууцны нэгжийг нэмж, төслийг дуусгана уу
Орон сууцны хэсэг дууссаны дараа угсрах загварт нэмж оруулаарай.
- Хэсгийг араа угсрах хэсэгт байрлуулахаар хөдөлгөнө. Босоо амыг орон сууцны нэгжийн хажуугийн нүхнээс гадагшлуулахын тулд арааны угсралтыг чиглүүлэхээ мартуузай.
-
Дууссан төсөл ийм зураг шиг харагдах ёстой.
Алхам 3. Та одоо дууссан гэдгээ мэдэж аваарай
Энэхүү загварыг 3d хэвлэх эсвэл бодит ертөнцөд ашиглахаар үйлдвэрлэх боломжтой.