NX Computer Aided Design системийг загварчлал, инженерийн шинжилгээ, үйлдвэрлэлд ашиглаж болно. Эдгээр дэвшилтэт боломжуудыг ашиглахаасаа өмнө та дизайныхаа 3D загварыг бүтээх чадвартай байх ёстой. Загвар хийхдээ ашиглаж болох олон хэлбэржүүлэх хэрэгсэл, техникүүд байдаг боловч энэхүү зааварчилгаа нь зөвхөн хоёр өөр аргыг ашиглан бөмбөрцөг бүтээхэд зориулагдсан болно. ТАЙЛБАР: Энэхүү хичээлд ашиглах NX хувилбар нь Siemens NX 7.5 юм.
Алхам
2 -ийн 1 -р арга: Төв цэг ба диаметрийн арга
Алхам 1. NX -ийг нээнэ үү
Дэлгэцийн дээд хэсэгт "NX -д тавтай морилно уу" гэж хэлэх болно. Загварчлах ажлыг эхлүүлэхийн тулд зүүн дээд буланд байгаа "Файл" дээр дарж, унах цэснээс "Шинэ" дээр дарна уу.
Алхам 2. Шинэ хэсэг үүсгэх
Шинэ цонх нээгдэх үед "Загвар" табыг дээд талд нь сонгож, "Загвар" мөрийг Templates хайрцагт цэнхэр өнгөөр тодруулсан эсэхийг шалгаарай. Нэгжүүдээ сонгоно уу (энэ хичээлд миллиметрийг ашиглах болно), өөрийн хэсгийг нэрлээд, файлыг хадгалахыг хүсч буй фолдерыг сонгоно уу. "OK" дээр дарна уу.
Алхам 3. Бөмбөрцөг үүсгэх
Зүүн дээд буланд "Extrude" гэсэн товчлуур байх болно. Extrude товчлуурын баруун талд байгаа жижиг сумыг дарж унах цэсийг нээнэ үү. "Бөмбөрцөг" дээр дарна уу. Энэ нь таны дэлгэцийн зүүн талд жижиг цонх нээгдэнэ.
Алхам 4. Оруулах хүрээний техникийн үзүүлэлтүүд
"Бөмбөрцөг" цонхны төрлүүд цэснээс "Төвийн цэг ба диаметр" -ийг сонгоно уу. Энд та өөрийн бөмбөрцгийн гол цэг ба диаметрийг оруулах болно, гэхдээ энэ зааварчилгааны хувьд төв цэгийг эхэнд нь үлдээгээрэй (энэ бол анхдагч тохиргоо тул та юу ч дарах шаардлагагүй болно) ба диаметрийг 100 гэж оруулна уу. "OK" дээр дарна уу.
Алхам 5. Өөр бөмбөрцөг үүсгэх
Эхлээд 2 -р алхам дээр хийсэн шиг Sphere командыг эргэн санах хэрэгтэй. Дахин "Type Center and Diameter" -ийг Type гэж сонгоно уу. "Тодорхойлох цэг" -ийн хажууд нэмэх тэмдэг бүхий саарал товчлуур дээр дарна уу. Энэ нь "Point" нэртэй цонхыг нээх болно.
Алхам 6. Гарал үүсэл ба диаметрийг сонгоно уу
XC, YC, ZC нь таны хоёр дахь бөмбөрцгийн 3 хэмжээст төвийн цэгийг илэрхийлнэ. Энэхүү гарын авлагад зориулж "inferred point" гэж бичээд XC, YC, ZC -ийн төрөл 0, 45, 60 гэж оруулна уу (дээрх зургийг үзнэ үү). "OK" дээр дарна уу. Диаметр болгон 65-г оруулаад Boolean цэснээс "Unite" командыг сонгоно уу (5-р алхам дээрх зургийг үзнэ үү). "OK" дээр дарна уу.
Алхам 7. Хадгалах ба хаах
"Файл" цэсийн доор (1-р алхамыг үзнэ үү) курсороо "Хаах" дээр байрлуулна уу. Дэд цэс нээгдэх үед "Хадгалах ба хаах" дээр дарна уу. Энэ нь таныг анхны тавтай морилно уу цэс рүү буцах болно.
2 -ийн 2 -р арга: Нумын арга
Алхам 1. Шинэ хэсэг үүсгэх
Зүүн дээд буланд байгаа "Файл" дээр дарж, дараа нь унах цэснээс "Шинэ" дээр дарна уу. Шинэ цонх нээгдэхэд "Загвар" табыг дээд талд нь сонгож, "Загвар" мөрийг Templates хайрцагт цэнхэр өнгөөр тодруулсан эсэхийг шалгаарай. Өөрийнхөө хэсгийг нэрлээд файлыг хадгалахыг хүсч буй фолдероо сонгоно уу. "OK" дээр дарна уу.
Алхам 2. Ноорог үүсгэх
Хуудасны дээд хэсэгт "Оруулах", дараа нь "Ноорог" дээр дарна уу. Энэ нь таны дэлгэцийн зүүн талд "Ноорог үүсгэх" гэсэн цонх нээгдэнэ.
Алхам 3. Create Sketch цонхон дотор Type -ийг "Онгоц дээр" гэж тохируулсан эсэхийг шалгаарай
Sketch Plane хэсэгт Plane Method унах цэснээс "Одоо байгаа онгоц" -ыг сонгоно уу. Дэлгэцийнхээ голд байрлах 3 хэмжээст тэнхлэгээс xy хавтгай дээр дарна уу. Онгоцыг зөв сонгосон тохиолдолд улбар шар өнгөөр тодруулна. "OK" дээр дарж болохгүй. Create Sketch цонх нээлттэй хэвээр байхад таны дэлгэцийн доод хэсэгт toolbar байх болно. Энэ хэрэгслийн самбар дээрх Circle дүрс дээр дарна уу.
Алхам 4. Тойрог зур
Жижиг XC ба YC оролтын хайрцаг таны курсорын хажууд байх болно. Эдгээр нь таны бөмбөрцгийн төвийн координат болно. XC дугаарыг цэнхэр өнгөөр тодруулсан байхад "20" гэж бичээд гар дээрээ Enter дарна уу. YC дугаарыг тодруулахад "30" гэж бичээд Enter дарна уу.
Алхам 5. Дараа нь XC, YC хайрцгийн оронд Диаметр оролт гарч ирнэ
"50" гэж бичээд Enter дарна уу. Одоо тойргоос гарахын тулд гар дээрээ Esc ONCE дарна уу.
Алхам 6. Хоёр дахь тойргийг зур
Энэ үед тойргийн тушаал идэвхтэй хэвээр байх бөгөөд XC, YC хайрцаг дахин гарч ирэх ёстой. Хэрэв тийм биш бол 2, 3 -р алхамуудыг дараах үзүүлэлтүүдээр давтана уу. Дараагийн XC болгон "40", YC утга болгон "30" гэж бичнэ үү. Enter дарна уу.
Алхам 7. Өөрийн диаметрийг "35" гэж бичнэ үү
Enter дарна уу. Ноорог командыг бүрэн орхихын тулд Esc -ийг хоёр удаа дарна уу.
Алхам 8. Бөмбөрцгийг шахах
Зүүн дээд буланд "Extrude" гэсэн товчлуур байна. Extrude товчлуурын баруун талд байгаа жижиг суман дээр дарж унах цэсийг нээнэ үү. "Бөмбөрцөг" дээр дарна уу. Энэ нь таны дэлгэцийн зүүн талд жижиг цонх нээгдэнэ.
Алхам 9. Бөмбөрцгийг шахах
Төрөл зүйлийн доор унах цэснээс "Arc" дээр дарна уу. Нум сонгохын тулд дэлгэцийнхээ голд байгаа анхны тойргийнхоо ноорог дээр дарна уу. "OK" дээр дарна уу.
Алхам 10. Олон бөмбөрцгийг нэгтгэх
5, 6 -р алхамуудыг давтаж, хоёрдахь ноорог дээр дарна уу. Энэ удаад Boolean цэснээс "Unite" командыг сонгоно уу. "OK" дээр дарна уу.
Алхам 11. Хадгалах ба хаах
"Файл" цэсийн доор (1-р алхамыг үзнэ үү) курсороо "Хаах" дээр байрлуулна уу. Дэд цэс нээгдэх үед "Хадгалах ба хаах" дээр дарна уу. Энэ нь таныг анхны тавтай морилно уу цэс рүү буцах болно.