Adobe Flash -ийг хэрхэн сурч эхлэх вэ: 7 алхам (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Adobe Flash -ийг хэрхэн сурч эхлэх вэ: 7 алхам (зурагтай)
Adobe Flash -ийг хэрхэн сурч эхлэх вэ: 7 алхам (зурагтай)

Видео: Adobe Flash -ийг хэрхэн сурч эхлэх вэ: 7 алхам (зурагтай)

Видео: Adobe Flash -ийг хэрхэн сурч эхлэх вэ: 7 алхам (зурагтай)
Видео: MS Excel - Хичээл №1 2024, Дөрөвдүгээр сар
Anonim

Flash бол мэргэжлийн хүмүүс болон сонирхогчдын ашигладаг вэбсайт, програмд зориулсан анимац, интерактив контент бүтээхэд ашигладаг уян хатан програм хангамжийн платформ юм. Ашиглахад харьцангуй хялбар тул Flash бол хүүхэлдэйн видео, тоглоомын дизайн эсвэл хоёуланг нь хослуулахтай танилцах түгээмэл хэрэгсэл юм. Flash нь сайн хөгжсөн тул таны бүтээлч байдлыг хөгжүүлэхэд туслах олон хэрэгсэл, заавар байдаг.

Adobe Flash -ийн дэмжлэг 2020 оны 12 -р сард дуусна. Энэ хугацааны дараа Flash ашиглах боломжгүй болно

Алхам

2 -р хэсгийн 1: Flash -тэй танилцах

Adobe Flash сурч эхлэх 1 -р алхам
Adobe Flash сурч эхлэх 1 -р алхам

Алхам 1. Flash -ийн чадварыг ойлгох

Flash нь вэб дизайнд програм эсвэл хөрөнгө үүсгэхийн тулд Actionscript гэж нэрлэгддэг өөрийн програмчлалын хэлийг ашигладаг. Actionscript болон Flash нь Adobe Air -ийг хүчирхэг болгодог бөгөөд энэ нь гар утасны тоглоомын нийтлэг платформ юм. Флэшийг видео, тоглоом эсвэл ерөнхий дизайн хийхэд ашиглах график элементүүдийг үүсгэж, хөдөлгөөнд оруулах боломжтой. Flash нь вектор график, өндөр чанартай, уян хатан дүрсний төрлөөрөө алдартай.

Adobe Flash сурч эхлэх 2 -р алхам
Adobe Flash сурч эхлэх 2 -р алхам

Алхам 2. Flash -ийг хэрхэн ашиглахаа шийдээрэй

Flash -ийг хэрхэн ашиглах нь танд ямар хэрэгслийг эхлүүлэх шаардлагатайг тодорхойлох болно. Flash ашиглан бүхэлдээ кодлогдсон, хөдөлгөөнт дүрс бүхий бүрэн ажиллагаатай тоглоом хийх боломжтой. Үүний нэгэн адил, та Actionscript -тэй огт харьцахгүйгээр график хөрөнгө, анимац үүсгэж болно.

Adobe Flash сурч эхлэх 3 -р алхам
Adobe Flash сурч эхлэх 3 -р алхам

Алхам 3. Зөв програм хангамжийг сонгоно уу

Та аль замыг сонгохоос үл хамааран флаш ашиглан хөгжүүлэх хамгийн өргөн хүрээний хэрэгсэл бол Adobe Animate (хуучнаар Flash Professional) юм. Adobe нь програм хангамжийнхаа 30 хоногийн үнэгүй туршилтыг санал болгодог. Хэрэв та ихэвчлэн кодоор ажиллахаар төлөвлөж байгаа бол FlashDevelop эсвэл ApacheFlex гэх мэт үнэгүй сонголтууд байдаг.

Adobe Flash сурч эхлэх 4 -р алхам
Adobe Flash сурч эхлэх 4 -р алхам

Алхам 4. Сурахад туслах хэрэгслүүдийг хайж олох

Adobe -ийн өөрийн сайт нь видео бичлэг, өргөн хүрээний баримт бичгийг багтаасан бүтээгдэхүүнээ ашиглах талаар олон тооны хичээлүүдийг санал болгодог. Flashkit бол Flash -ийн янз бүрийн тал дээр алхам алхмаар зааварчилгаа өгдөг өөр нэг үнэгүй эх сурвалж юм.

  • https://helpx.adobe.com/animate/tutorials.html бол Adobe -ийн Animate -д зориулсан гарын авлагын цуглуулга юм.
  • https://www.adobe.com/devnet.html бол Adobe хөгжүүлэгчдэд зориулсан гарын авлага юм.
  • https://www.flashkit.com/tutorials/ бол Flash -ийн олон янзын функцуудын гарын авлага бүхий вэбсайт юм.

2 -р хэсэг 2: Flash -ийн үндсэн ойлголттой танилцах

Adobe Flash сурч эхлэх 5 -р алхам
Adobe Flash сурч эхлэх 5 -р алхам

Алхам 1. Вектор графикийг ойлгох

Вектор график нь дэлгэц дээр зураг гаргахдаа пикселийн оронд олон өнцөгт ашигладаг. Үүний давуу тал нь чанараа алдалгүйгээр зургийн хэмжээг өөрчлөх, өөрчлөх боломжтой юм. Эдгээр чанарууд нь вектор графикийг анимац хийхэд илүү тохиромжтой болгодог.

Adobe Flash сурч эхлэх 6 -р алхам
Adobe Flash сурч эхлэх 6 -р алхам

Алхам 2. Анимэйшний нэр томъёотой танилцах

Flash ашиглан анимэйшн хийх үед танд тулгарах хамгийн түгээмэл ойлголтуудын зарим нь Timeline, Layers, Tweens, Keyframes юм.

  • Он цагийн хэлхээ бол таны үүсгэж буй хүүхэлдэйн контентийн бие даасан хүрээг агуулсан Flash програмын багаж юм. Агуулгынхаа цаг хугацаа, дарааллыг хянах нь чухал юм.
  • Давхарга бол таны үүсгэсэн график хөрөнгийн зохион байгуулалтын хэрэгсэл юм. Давхаргууд нь график агуулгыг салгаж, бусад давхаргад хадгалагдсан агуулгыг өөрчлөхгүйгээр өөрчлөлт оруулах боломжийг олгодог.
  • Tweens бол Flash програм хангамжаар бүтээгдсэн хөдөлгөөнт дүрс юм. Хэрэглэгч эхлэх, зогсох цэгүүд болон хөдөлгөөний загварыг зааж өгдөг бөгөөд програм хангамж нь хоёр цэгийн хоорондох анимацийг тооцдог.
  • Түлхүүр жааз нь хөдөлгөөнт дүрс дэх өөрчлөлтийн цэгүүдийг илэрхийлдэг. Tween -д зориулагдсан цэгүүд нь түлхүүр фрэймүүд юм; Үүний нэгэн адил фрэймийн анимэйшн дэх хүрээ бүр нь гол фрэйм юм.
Adobe Flash сурч эхлэх 7 -р алхам
Adobe Flash сурч эхлэх 7 -р алхам

Алхам 3. Actionscript -ийн үндсэн бүтцийг ойлгох

Actionscript нь Javascript дээр суурилсан боловч хоёулаа солигддоггүй. Actionscript бол объект хандалтат програмчлалын хэл юм. Үндсэн түвшинд энэ нь таны програм хөгжихийн хэрээр кодыг өөрчлөх, шинэчлэхэд хялбар болно гэсэн үг юм. Кодлох туршлагагүй хүмүүсийн хувьд хэлний үндсэн нэр томъёо (жишээ нь хувьсагч, логик гэх мэт) болон ямар нэгэн код бичихийн өмнө юу хийж байгааг судалж эхлэх нь зүйтэй юм.

Зөвлөмж

  • Анимейшн нь тоглоомонд бас хэрэгтэй байдаг. Зөвхөн кодын талаар бүү бодоорой. Танд арын дэвсгэр, тэмдэгт/спрайт, тоглуулагчийн текст гэх мэт зүйлс хэрэгтэй болно.
  • Frame by Frame анимейшн нь зарим хүмүүсийн хувьд цаг хугацаа их шаарддаг, уйтгартай байдаг ч сайн үр дүн өгдөг.
  • Таблет нь анимац, зураг зурахад зарим хүмүүст хэрэгтэй байж магадгүй юм.
  • Практик төгс болгодог. Энгийн төслөөс эхэлж, аажмаар нарийн төвөгтэй байдалд шилжээрэй.

Зөвлөмж болгож буй: