Blender бол үнэгүй 3D эх загвар, хөдөлгөөнт програм бөгөөд https://www.blender.org дээрээс татаж авах боломжтой. Зарим эхлэгчдэд мэдэгддэггүй гайхалтай шинж чанаруудын нэг бол физикийн хөдөлгүүр юм. Энэхүү чухал арга хэрэгслийг ашиглах заавар нь (Blender 2.53 ашиглан) танд туслах болно.
Алхам
Алхам 1. Хэрэв танд байгаа бол Blender 2.5 -ийг нээнэ үү
Хэрэв үгүй бол https://www.blender.org хаягаар орж татаж авна уу.
Алхам 2. Дээд толгой хэсэгт "Blender Render" сонгогдсон цэсийг олоорой
Үүнийг товшоод "Blender Game" -г сонгоно уу. Энэ бол Blender Game Engine юм. Та зөвхөн BGE -д байхдаа физик ашиглаж болно.
Алхам 3. Баруун талын самбар дээр Камер, 3d объект, Дэлхий гэх мэт дүрс бүхий мөрийг олоорой
Хулганаа дараад гүйлгэх дугуйгаар баарны баруун тийш гүйлгэнэ үү. Bouncing Ball дүрс дээр дарна уу. Энэ нь физикийн сонголтуудыг нээх болно.
Алхам 4. 3d View дээрээс үндсэн хулганы баруун товчийг дарж сонгоно уу
Түүний эргэн тойронд улбар шар өнгийн тойм гарч ирнэ.
Алхам 5. Баруун талын самбар дээрх Физикийн сонголтууд дээр одоо сонгосон "Статик" цэсийг дарна уу
Хатуу биеийг сонго. Энэ нь кубыг физикт өртсөн хатуу объект болгон өөрчлөх болно.
Алхам 6. Физикийн сонголтууд дотроос "Унтахгүй байна" -г шалгана уу
Энэ нь хөдлөхөө больсон тохиолдолд түүнийг идэвхгүй болгохыг хориглох болно.
Алхам 7. Физикийн сонголтуудыг доош гүйлгээд "Мөргөлдөөний хил хязгаар" -ыг шалгана уу
Дараа нь Margin -ийг 0.000 болгож тохируулна уу.
Та физикийг нэмж байгаа кубын хувьд унах цэсийг (одоогоор "Хайрцаг" -ыг сонгосон) өөрчлөх шаардлагагүй болно. Хэрэв та физикийг бөмбөрцөгт нэмж байгаа бол үүнийг "Бөмбөрцөг" болгон өөрчил, хэрэв цилиндр байвал "Цилиндр" болгон өөрчил
Алхам 8. Курсор 3d харагдац дээр байгаа эсэхийг шалгаад гар дээрх P товчийг дарна уу
Шоо унаж эхлэх ёстой, гэхдээ хэзээ ч зогсохгүй. Үүнийг хэзээ нэгэн цагт зогсоохыг бид хүсч байна. Симуляцийг дуусгахын тулд ESC товчийг дарна уу. Бид кубын доор налуу зам бий болгох гэж байгаа бөгөөд ингэснээр цохиж доошоо гулсуулна.
Алхам 9. Таны курсор 3 хэмжээст харагдацтай байгаа эсэхийг шалгаарай (3d объектуудыг харах боломжтой зай)
Дараа нь кубыг сонгосны дараа G дээр дарж зөөж болно. Дараа нь Z товчлуур дээр дарж хөдөлгөөнийг Z тэнхлэгт түгжүүлнэ үү (дээш эсвэл доош).
Алхам 10. Шоо нь 3d сүлжээнээс хамаагүй өндөр болтол хулганаа аажмаар дээшлүүл
Дууссаны дараа хулганы зүүн товчийг дарна уу.
Алхам 11. Дээд толгой хэсэгт Add цэс дээр дарна уу
Олон сонголтууд болон дэд цэсүүд доор гарч ирэх болно.
Алхам 12. Mesh дээр дарж нэмж болох тороо нээнэ үү
Plane дээр дарна уу. Онгоц бол дөрвөн оройтой тэгш гадаргуу юм. Энэ торны хувьд та Физикийн сонголтыг хатуу биетээр тохируулах шаардлагагүй, учир нь хэрэв та үүнийг хийвэл шоо шиг доошоо хөдөлж, шоо түүнтэй хэзээ ч холбоо барихгүй. Үүний оронд үүнийг статик хэлбэрээр үлдээгээрэй, энэ нь байрандаа үлдэх болно гэсэн үг юм.
Алхам 13. Хавтгай сонгосон бол гарныхаа S товчийг дарж масштабаа томруулаарай
Аз жаргалтай байхдаа хулганы зүүн товчийг дарна уу.
Алхам 14. Гарынхаа R товчлуурыг дарж эргүүлээд X тэнхлэг рүү эргүүлэхийг хязгаарлана уу
Бид налуу замыг бага зэрэг өнцгөөр хийхийг хүсч байгаа тул одоо 15 градусаар эргүүлэхийн тулд гар дээрээ 15 гэж бичээрэй.
Алхам 15. Симуляцийг эхлүүлэхийн тулд гар дээрээ P дарна уу
Шоо унаж, онгоцтой мөргөлдөх ёстой, дараа нь аажмаар доошоо гулсаж, дахин унаж эхэлнэ. Симуляцийг дуусгахын тулд ESC товчийг дарна уу.