Blender дээр хэрхэн загварчлах вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Blender дээр хэрхэн загварчлах вэ (зурагтай)
Blender дээр хэрхэн загварчлах вэ (зурагтай)

Видео: Blender дээр хэрхэн загварчлах вэ (зурагтай)

Видео: Blender дээр хэрхэн загварчлах вэ (зурагтай)
Видео: Fastest Way To Make Money On Pinterest | Earn $9,000+ Next 30 days (Pinterest Affiliate Marketing) 2024, May
Anonim

Blender 3D бол хүүхэлдэйн видео, компьютерийн урлаг, видео тоглоом, аппликэйшнд 3D загвар, эффект үүсгэхэд ашигладаг үнэгүй, нээлттэй эх сурвалж бүхий компьютер график програм юм. Blender 3D -ийн интерфэйс нь эхлээд төвөгтэй мэт санагдаж болох ч та үүнд маш хурдан дасах болно. Удалгүй та хүссэн объектоо амархан бүтээх болно. Энэхүү wikiHow нь Blender 3D дээр загварчлах хэрэгслийг хэрхэн ашиглах талаар танд заах болно.

Алхам

3 -ийн 1 -р хэсэг: Blender дээр навигаци хийх

Blender дээрх загвар 1 -р алхам
Blender дээрх загвар 1 -р алхам

Алхам 1. Blender -ийг нээнэ үү

Blender нь зүүн дээд талд гурван улбар шар өнгийн улбар шар, цагаан, цэнхэр өнгийн тойрогтой төстэй дүрс тэмдэгтэй. Ширээний компьютер, Windows Start цэс, Dock эсвэл Applications хавтсан дээрх Blender 3D дүрс дээр дарж Blender -ийг нээнэ үү. Blender 3D -ийг нээхэд зарим тохиргоотой гарчгийн дэлгэц гарч ирнэ. Гарч буй дэлгэцийг хаахад л хангалттай.

  • Хэрэв танд Blender 3D байхгүй бол https://www.blender.org/download/ дээрээс татаж аваад суулгаж болно. Үүнийг үнэгүй татаж авах боломжтой бөгөөд Windows, Mac, Linux дээр ашиглах боломжтой.
  • Blender 3D ашиглахдаа тоон товчлуур бүхий бүтэн гар, хулганы дугуйтай хулгана ашиглахыг зөвлөж байна. Тооны самбар нь Blender дээр 3D орчинд аялахад илүү хялбар болгодог.
Blender дээрх загвар 2 -р алхам
Blender дээрх загвар 2 -р алхам

Алхам 2. Томруулж, томруулахын тулд хулганы дугуйг өнхрүүлээрэй

Blender нь тор, шоо, гэрэл, камер агуулсан үндсэн дүр төрхийг нээдэг. Томруулж, томруулахын тулд хулганы хүрдийг эргүүлээрэй.

Эсвэл та дарж томруулж, томруулж дарж болно Ctrl ба - эсвэл = Windows дээр эсвэл Хяналт ба - эсвэл = o Mac.

Blender дээрх загвар 3 -р алхам
Blender дээрх загвар 3 -р алхам

Алхам 3. Хулганы дугуйг дарж, эргүүлээд чирнэ үү

Өөрийн үзэгдлээр байгаа объектын эргэн тойронд эргүүлэхийн тулд хулганы хүрдийг (M3) дараад хулганаа чирээд дүрснийхээ эргэн тойронд эргүүлнэ үү.

  • Эсвэл тоон самбар дээрх сумны товчлууруудыг дарж (2, 4, 6, 8) объектын эргэн тойронд эргэлдэж болно.
  • Хэрэв танд хулганы дугуй байхгүй бол дарна уу Засах дээд талд байгаа цэсийн мөрөнд. Дараа нь дарна уу Сонголтууд. Дарна уу Оролт зүүн талын самбар дээр. Дараа нь "3 товчлууртай хулганыг дуурайх" хажууд байгаа нүдийг чагтална уу. Энэ нь хулганы гурав дахь товчлуурыг (M3) дарах боломжийг танд олгоно Алт (Windows) эсвэл Сонголт (Mac) дээр дарж, хулганы баруун товчийг дарна уу.
Blender дээрх загвар 4 -р алхам
Blender дээрх загвар 4 -р алхам

Алхам 4. Тоон самбар дээрх "5" товчийг дарж хэтийн ба дурангийн харагдацын хооронд шилжих боломжтой

Та Blender 3D -д ашиглах боломжтой хоёр төрлийн төрлийг харж болно.

  • Алсын хараа:

    Алсын хараа гэдэг нь объектууд бодит амьдрал дээр хэрхэн гарч ирэхийг хэлдэг. Тэд алс хол жижигрэх мэт харагдаж байна.

  • Ортоскопи:

    Ортоскопийн хувьд хэтийн төлөв байдаггүй. Объектууд хичнээн хол байгаагаас үл хамааран ижил хэмжээтэй харагдаж байна. Энэ нь объектын яг хэмжээсийг харах боломжийг олгодог тул загварчлахад ашигтай байдаг.

Blender дээрх загвар 5 -р алхам
Blender дээрх загвар 5 -р алхам

Алхам 5. Тоон самбар дээрх "1" дээр дарж үзэгдлийг урд талаас нь харах боломжтой

Дарж байна

1-р алхам. Тоон самбар дээр харах цонхыг дурангаар харах боломжтой.

  • Барь Ctrl эсвэл Тушаал ба дарна уу

    1-р алхам. дүрсийг ар талаас нь харахын тулд дугаарын самбар дээр.

  • Эсвэл та дарж өөр өөр үзэл бодлын сонголтуудад хандах боломжтой Харах зүүн дээд буланд, дараа нь "Харах цэг" дээр дарна уу. Үсрэхийг хүсч буй үзэл бодлоо дарна уу.
Blender дээрх загвар 6 -р алхам
Blender дээрх загвар 6 -р алхам

Алхам 6. Тоон самбар дээрх "3" товчийг дарж үзэгдлийг баруун талаас нь харах боломжтой

Дарж байна

Алхам 3. Тоон самбар дээр харах цонхыг дурангаар баруун талаас харах боломжтой болно.

  • Барь Ctrl эсвэл Тушаал ба дарна уу

    Алхам 3. дүрсийг зүүн талаас харахын тулд дугаарын самбар дээр.

Blender дээрх загвар 7 -р алхам
Blender дээрх загвар 7 -р алхам

Алхам 7. Тоон самбар дээрх "7" дээр дарж үзэгдлийг дээрээс харах боломжтой

Дарж байна

Алхам 7. Тоон самбар дээрх дэлгэц нь дурангийн дүрслэлээр үзэгдлийн дээд хэсэгт шилжих боломжийг олгодог.

  • Барь Ctrl эсвэл Тушаал ба дарна уу

    Алхам 7. дүрсийг доод талаас нь харахын тулд дугаарын самбар дээр.

Blender дээр загвар 8 -р алхам
Blender дээр загвар 8 -р алхам

Алхам 8. Камераас үзэгдлийг харахын тулд тоон самбар дээрх "0" товчийг дарна уу

Та Blender 3D дээр дүрсийг бүтээхэд камераас харах нь эцсийн үр дүн болно. Энэ үзэгдлийг камерын өнцгөөс харахын тулд дарна уу 0 тооны самбар дээр. Дэлгэцийн төв хэсэгт байрлах гэрлийн хэсэг нь дүр зургийг гаргахад харагдах болно.

3 -ийн 2 -р хэсэг: Обьектуудыг өөрчлөх, нэмэх

Алхам 1. Объект дээр дарж түүнийг сонгоно уу

Сонгосон объектыг улбар шар өнгөөр тодруулна. Та шинэ Blender төслийг эхлүүлэхэд дүр зураг дээр жишээ куб байдаг. Шоо дээр дарж сонгоод үзээрэй. [Зураг: Blender Step 9. Model дээр-j.webp

Blender дээрх загвар 10 -р алхам
Blender дээрх загвар 10 -р алхам

Алхам 2. Move хэрэгслийг ашиглан объектыг хөдөлгөнө үү

Обьектийг зөөхийн тулд зүүн талын багажны самбар дээрх хөндлөн сумтай төстэй дүрс дээр дарна уу. Дараа нь обьект дээрх өнгөт сумнуудын аль нэгийг дараад тодорхой тэнхлэгийн дагуу зөөхөд чирнэ үү.

Эсвэл та объектыг сонгоод дарж болно Г. объектыг "барьж авах" гар дээр. Дараа нь хулганаа чирж хөдөлгөнө үү. Объектыг байрлуулахын тулд дахин дарна уу.

Blender дээрх загвар 11 -р алхам
Blender дээрх загвар 11 -р алхам

Алхам 3. Объект эргүүлэхийн тулд эргүүлэх хэрэгслийг ашиглана уу

Объектийг эргүүлэхийн тулд тухайн объектыг дарж сонгоно уу. Дараа нь зүүн талын хэрэгслийн самбар дахь Rotate хэрэгслийг дарна уу. Энэ нь алмазыг тойрсон хоёр сумтай төстэй дүрстэй. Обьектийг эргүүлэхийн тулд өнгөт туузуудын нэгийг дарж чирнэ үү.

Эсвэл та объект дээр дарж дарж болно R гар дээр. Дараа нь объектыг эргүүлэхийн тулд хулганаа чирнэ үү. Объектыг байрлуулахын тулд дахин дарна уу.

Blender дээрх загвар 12 -р алхам
Blender дээрх загвар 12 -р алхам

Алхам 4. Scale хэрэгслийг ашиглан объектын хэмжээг өөрчилнө үү

Объектын хэмжээг өөрчлөхийн тулд тухайн объектыг дарж сонгоно уу. Дараа нь зүүн талын хэрэгслийн самбар дахь Scale хэрэгслийг дарна уу. Энэ нь том дөрвөлжин доторх жижиг дөрвөлжинтэй төстэй дүрстэй. Объектыг сонгохын тулд дарж, дараа нь тухайн тэнхлэгийн дагуу объектыг сунгахын тулд өнгөт сумнуудын нэгийг дарж чирнэ үү. Объектыг жигд масштабтай болгохын тулд объектын эргэн тойронд байгаа дугуй дээр дарж чирнэ үү.

Эсвэл та объект дээр дарж дарж болно С. дараа нь хулганыг чирж объектын хэмжээг жигд болгоно.

Blender дээрх загвар 13 -р алхам
Blender дээрх загвар 13 -р алхам

Алхам 5. Объект дээр дарж устгах товчийг дарж устгах

Хэрэв та объектыг устгахыг хүсч байвал тухайн объектыг сонгоод дарна уу Устгах түлхүүр. Хэрэв эхлэх шатнаас авсан жишээ куб байгаа хэвээр байгаа бол тухайн хэсгийн кубыг устгахыг оролдоорой.

Blender дээрх загвар 14 -р алхам
Blender дээрх загвар 14 -р алхам

Алхам 6. Объект нэмэх

Та үзэгдэлд шинэ торон хэлбэр, гэрэл, камер гэх мэтийг нэмж болно. Дараах алхмуудыг ашиглан үзэгдэлд шинэ торон хэлбэр нэмнэ үү.

  • Дарна уу Нэмэх харах цонхны зүүн дээд буланд.
  • Дарна уу Тор цэс.
  • Нэмэхийг хүсч буй дүрс дээр дарна уу.

3 -р хэсгийн 3: Объект засварлах

Blender дээрх загвар 15 -р алхам
Blender дээрх загвар 15 -р алхам

Алхам 1. Тор объект дээр дарж түүнийг сонгоно уу

Энэ нь Blender 3D дээр эхлүүлсэн куб байж болно, эсвэл Mesh цэсэнд нэмсэн объектыг дарж болно.

Blender дээрх загвар 16 -р алхам
Blender дээрх загвар 16 -р алхам

Алхам 2. "Засварлах горим" руу шилжих

Засварлах горимд шилжихийн тулд харах хэсгийн зүүн дээд буланд "Объектын горим" гэсэн гарч ирэх цэсийг дарна уу. Дараа нь дарна уу Засварлах горим. Засварлах горим нь объектын хэлбэр, нарийн ширийн зүйлийг засварлахад ашиглаж болох шинэ хэрэгслүүдийг танд олгоно.

Засварлах горимд байхдаа бусад объектыг сонгох боломжгүй болно

Blender алхам 17 дахь загвар
Blender алхам 17 дахь загвар

Алхам 3. Торны хэсгүүдийг сонгохын тулд сонгох горимуудыг солино уу

Blender 3D болон бусад 3D загварчлалын програмуудад торон хэлбэрийг 3 элементээр хийсэн болно; орой, ирмэг, нүүр. Нүүр нь объектын гадаргууг бүрдүүлдэг жижиг хэлбэрүүд (ихэвчлэн гурвалжин эсвэл тэгш өнцөгтүүд) юм. Ирмэгүүд нь нүүрний хоорондох шугам, орой нь ирмэгүүд нийлж буй булан юм. Та сонгох гурван горимын аль нэгийг ашиглаж, дарж нүүр, ирмэг эсвэл оройг сонгож болно. Сонгох горимыг өөрчлөхийн тулд харах цонхны баруун дээд буланд байрлах гурван сонгосон горимын дүрсүүдийн аль нэгийг дарна уу:

  • Vertice сонгох:

    Vertice Select нь буланг тодруулсан шоотой төстэй дүрс тэмдэгтэй.

  • Ирмэг сонгох:

    Edge Select нь баруун булангийн ирмэгийг тодруулсан шоотой төстэй дүрстэй.

  • Нүүр сонгох:

    Face Select нь урд талыг нь бүхэлд нь тодруулсан шоо шиг дүрс бүхий дүрс тэмдэгтэй.

Blender алхам 18 дахь загвар
Blender алхам 18 дахь загвар

Алхам 4. Оройнууд, ирмэгүүд болон нүүрнүүдийг хөдөлгөнө

Сонгосон горимуудын аль нэгийг ашиглаж, зарим орой, ирмэг эсвэл нүүрийг сонгоно уу. Дараа нь тэдгээрийг удирдахын тулд Move, Rotate эсвэл Scale хэрэгслүүдийг ашиглана уу. Барь Shift олон орой, ирмэг эсвэл нүүрийг сонгох. Торны орой, нүүр, ирмэгийг хөдөлгөж хүссэн хэлбэрээ үүсгээрэй.

  • Дарна уу А. Гар дээрх объектын бүх нүүр, орой, ирмэгийг сонгох.
  • Дарна уу Б хайрцаг сонгох горимыг идэвхжүүлэхийн тулд гар дээр. Энэ нь хайрцаг дээр дарж чирэх замаар олон орой, ирмэг эсвэл нүүрийг сонгох боломжийг танд олгоно.
  • Дарна уу C тойрог сонгох горимыг идэвхжүүлэхийн тулд гар дээр. Энэ нь хулганы курсорыг тойрог болгон хувиргаж, та үүнийг дарж чирж, олон орой, ирмэг эсвэл нүүрийг сонгож болно.
  • Рентген туяаны горим:

    Рентгений горимыг асаах, унтраахын тулд баруун дээд буланд байгаа өөр дөрвөлжингийн өмнөх дөрвөлжинтэй төстэй дүрс дээр дарна уу. Рентген туяа горим асаалттай байгаа үед та объектуудыг харах боломжтой бөгөөд аль ч талаас орой, ирмэг эсвэл нүүрийг сонгох боломжтой болно. Рентген горим унтарсан үед та зөвхөн объектын харах тал руу харж буй талыг харах боломжтой бөгөөд зөвхөн харах хэсэгт харагдах орой, ирмэг, нүүрийг сонгох боломжтой болно.

Blender алхам 19 -ийн загвар
Blender алхам 19 -ийн загвар

Алхам 5. Илүү олон ирмэгийг таслахын тулд хутганы хэрэгслийг ашиглана уу

Объектод илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөхийн тулд объект руу илүү олон ирмэг, нүүрийг хайчилж авах хэрэгтэй. Үүнийг хийх нэг арга бол Knife хэрэгслийг ашиглах явдал юм. Зүүн талд байгаа багажны самбар дээрх хутганы хэрэгслийн дүрс дээр дарна уу. Энэ нь ногоон шугамтай өнцгөөр огтлосон шоотой төстэй дүрс тэмдэгтэй. Дараа нь торонд байгаа ирмэг эсвэл орой дээр дараад мөрийг өөр ирмэг эсвэл орой руу чирнэ үү. Дарна уу Оруулна уу зүсэлт хийх.

Хэрэв танд тайралт хэрхэн харагдах нь таалагдахгүй байгаа бол тайралтыг буцааж хулганы баруун товчийг дараад дахин оролдоно уу

Blender алхам 20 -ийн загвар
Blender алхам 20 -ийн загвар

Алхам 6. Нүүрээ хуваах

Нүдэнд илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг оруулах хурдан арга бол үүнийг хуваах явдал юм. Та тус тусдаа объектууд эсвэл бүхэл бүтэн объектуудыг хувааж болно. Илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг хуваахын тулд дараах алхмуудыг ашиглана уу.

  • Хуваахыг хүсч буй царайгаа сонгоно уу эсвэл дарна уу А. объектыг бүхэлд нь сонгох.
  • Дарна уу Ирмэг харах цонхны зүүн дээд буланд.
  • Дарна уу Хуваах.
Blender алхам 21 -ийн загвар
Blender алхам 21 -ийн загвар

Алхам 7. Нүүрийг нь гаргаж авах

Нүүр шахах нь нүүрийг гадагш сунгадаг (эсвэл хүсвэл дотогшоо). Энэ нь илүү олон ирмэг, нүүр, оройг нэмж, хэлбэрийг илүү төвөгтэй болгодог. Баруун талын багажны самбар дахь Extrude хэрэгслийг ашиглан нүүрээ гаргаж авах боломжтой. Энэ нь ногоон орой гарч ирсэн кубтай төстэй дүрстэй. Нүүр царай гаргахын тулд дараах алхмуудыг ашиглана уу.

  • Гаргахыг хүсч буй нүүрээ сонгоно уу.
  • Extrude хэрэгслийг дарна уу.
  • Шар сумыг дээш дарж, доошлуулахын тулд нүүрэн дээр нь дарж чирнэ үү.
  • Сум дээрх нэмэх (+) тэмдэг дээр дарна уу эсвэл дарна уу Оруулна уу шахалтыг эцэслэх.
Blender дээрх загвар 22 -р алхам
Blender дээрх загвар 22 -р алхам

Алхам 8. Объектын нүүрийг толигор болго

Blender дээр загварчлахдаа эхлээд таны загварууд маш хавтгай, хавиргатай байх болно. Хэрэв та барилга, тавилга гэх мэт объект хийж байгаа бол энэ нь зүгээр юм. Гэсэн хэдий ч заримдаа та объектуудыг арай гөлгөр, илүү органик харагдуулахыг хүсдэг. Объект эсвэл хувь хүний нүүрийг тэгшлэхийн тулд дараах алхмуудыг ашиглана уу.

  • Гөлгөр болгохыг хүссэн нүүрээ сонгоно уу эсвэл дарна уу А. бүхэл бүтэн объектыг сонгох.
  • Дарна уу Тор харах цонхны баруун дээд буланд.
  • Дарна уу Сүүдэрлэх дэд цэс
  • Дарна уу Гөлгөр царай.

Видео - Энэ үйлчилгээг ашигласнаар зарим мэдээллийг YouTube -тэй хуваалцаж болно

Зөвлөмж

  • Нарийн төвөгтэй объектыг загварчлахаас өмнө эхлээд объектын урд ба хажуугийн зургийг график цаасан дээр зур.
  • Зөвхөн шаардлагатай хэмжээгээр нарийвчлан нэмж оруулаарай. Объектод хэт олон нүүр, ирмэг, орой оруулах нь таны компьютерийг удаашруулж, дүрслэхэд удаан хугацаа шаардагдах болно.
  • Объектын загварыг хийж дууссаны дараа объект руу материал, бүтэц нэмж оруулахыг хичээ.

Зөвлөмж болгож буй: