Энэхүү заавар нь Adobe Photoshop дээр хүмүүсийн нүүрийг хэрхэн яаж будаж, сайжруулах талаар тайлбарлах болно.
Алхам
Алхам 1. Эхлэхийн тулд ил тод толбыг арилгах хэрэгтэй
Эдгэрэх хэрэгслийг үүнийг анхаарч үзсэн болно. Alt = "Image" товчлуурыг дараад арьсны цэвэрхэн цэг дээр дарна уу (шаардлагатай бол эхлээд сойзны хэмжээг өөрчилнө үү), дараа нь төгс бус байдлыг дарна уу. Бүх хүсээгүй цэг дээр давтана уу.
Алхам 2. Шар шүдийг ав
Лассо багажны тусламжтайгаар шүдийг сонгоод шинэ давхаргад наана. Хэрэв та хэт их талбайг сонгож, бохь/уруулын хэсгийг арилгах шаардлагатай бол маск хийх нь тусална. Шар өнгийг арилгахын тулд сонгосон өнгөний тохируулгыг ашиглана уу.
Алхам 3. Арьсны өнгийг жигд болгохын тулд бүдгэрүүлэх хэрэгслийг ашиглаарай
Бүдгэрүүлэх хэрэгслийг ашиглан арьсаа будаж, нүд, үс гэх мэт нүүрний тод хэсгүүдийг давж гарахгүй байхыг анхаарна уу.
Алхам 4. Арьсанд эрүүл өнгө өгч, сонгосон өнгөний тохируулгыг дахин ашигла, улаан өнгөөр тогло
Энэ нь байгалийн бус арьсны өнгийг арилгахад тусална. Та мөн гэрэл зургийг бүхэлд нь хангаж, илүү тод харагдуулах боломжтой. Hue/Saturation тохиргооны харилцах цонхыг гаргахын тулд ctrl-U (эсвэл mac дээрх command-U) дээр дарна уу.
Алхам 5. Гол хэсгүүдийг тодруул, энэ нь тухайн хүнийг илүү амьдруулахад туслах болно
Үс, нүд, хамар гэх мэт тод байдал нь илүү тод харагддаг. Гэсэн хэдий ч хэт их хэрэглэж болохгүй, эс тэгвээс үр тариа шиг харагдах болно. Та зургийг тодруулах хэрэгсэл ашиглан сонгож, сойзны хэмжээг өөрчилж болно.
Алхам 6. Сарнисан шүүлтүүрийг ашиглана уу (Filter> Stylize> Diffuse)
..) онцлогийг жигдрүүлж, тухайн хүнд "илүү зөөлөн" дүр төрхийг өгдөг. Шүүлтүүрийг ажиллуулаад 40-50%хүртэл бүдгэрүүлнэ. Энэ нь зөөлөн дур булаам харагдуулах болно.
Алхам 7. Давхаргыг хуулбарлах (Давхарга> Давхардсан давхарга), дараа нь бүрэн цутгах (Shift-Ctrl-U)
Ханасан давхаргын холих сонголтыг (давхаргын палетын зүүн дээд буланд байгаа) "давхарлах" болгож тохируулна уу. Дараагийн туршилтыг Гауссын бүдгэрүүлэх шүүлтүүрээр (Шүүлтүүр> Бүдгэрүүлэх> GaussianBlur…) хүссэн хэмжээгээр хийх (3-5 пикселийн өргөнтэй ажиллах ёстой). Энэ нь ихэнх гэрэл зургуудыг илүү зөөлөн болгож, тод байдлыг нь хадгалах болно.