3D текстийг хутгагчаар хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

3D текстийг хутгагчаар хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)
3D текстийг хутгагчаар хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)

Видео: 3D текстийг хутгагчаар хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)

Видео: 3D текстийг хутгагчаар хэрхэн яаж хийх вэ (зурагтай)
Видео: Google маягтуудын бүрэн гарын авлага - Онлайн судалгаа, мэдээлэл цуглуулах хэрэгсэл! 2024, May
Anonim

Blender бол хөдөлгөөнт кино, харааны эффект, урлаг, 3D хэвлэмэл загвар, хөдөлгөөнт график, интерактив 3D програм, виртуал бодит байдал, компьютер тоглоом бүтээх боломжийг олгодог хүчирхэг нээлттэй эх сурвалжтай 3d програм юм. Энэхүү wikiHow нь хутгагч дээр хэрхэн 3d текст үүсгэхийг зааж өгөх бөгөөд үүнийг дараа нь 3d лого эсвэл хүүхэлдэйн танилцуулга хийхэд ашиглаж болно.

Алхам

3 -р хэсгийн 1: Эхлэх

Алхам 1. Blender програмыг нээнэ үү

Хэрэв та компьютер дээрээ хутгагч суулгаагүй бол blender.org хаягаар орж компьютер дээрээ татаж авах боломжтой

3 -ийн 2 -р хэсэг: Үндсэн хяналтыг ойлгох

Алхам 1. Орбит

Харагдах цэгийг тойрон эргүүлээрэй.

  • Ctrl-Alt-Wheel ашиглан дэлхийн Z тэнхлэгийн эргэн тойрон дахь дүр төрхийг одоогийн үзэл бодлоосоо эргүүлэх боломжтой.
  • Shift-Alt-Wheel нь босоо MMB чирэгдэлтэй тохирч байна

Алхам 2. Roll

Viewport камерыг өөрийн орон нутгийн Z тэнхлэгийг тойрон эргүүлээрэй.

Shift-Ctrl-Wheel ашиглана уу

Алхам 3. Паннер хийх

Харагдах байдлыг дээш, доош, зүүн, баруун тийш хөдөлгөнө.

Харагдацыг харахын тулд Shift товчлуурыг удаан дарж 3D харагдац дээр MMB чирнэ үү

Алхам 4. Томруулах

  • Та Ctrl товчлуурыг дарж, MMB -ийг чирж томруулж, томруулж болно.
  • Халуун товчлуурууд нь NumpadPlus болон NumpadMinus юм.
  • Хэрэв та дугуй хулганатай бол дугуйг эргүүлэх замаар томруулж, багасгаж болно.

3 -р хэсгийн 3: Текстийг бий болгох

Scene файлыг устгах
Scene файлыг устгах

Алхам 1. Эхлэх хэсэгт байгаа кубыг устга

  • Хулганы зүүн товчийг дарж кубыг сонгоно уу (кубыг сонгохдоо улбар шар өнгөөр тодруулна).
  • Гар дээр x дарна уу.
  • Гарч ирэх цэснээс устгахыг сонгоно уу.
Үзэмжинд.blender
Үзэмжинд.blender

Алхам 2. Үзэгдэл дээр текст нэмэх

  • Гар дээрх "Shift + A" товчийг дарна уу; жагсаалт дэлгэц дээр нээгдэнэ.
  • "Текст" гэсэн сонголтыг сонгоно уу.
Edit.text.1
Edit.text.1

Алхам 3. Текстийг засах

  • Текстийг зүүн хулганаар сонгоно уу (текстийг сонгохдоо улбар шар өнгөөр тодруулна).
  • Засах горимд орохын тулд табыг дарна уу.
  • Текст ямар байхыг хүсч байгаагаа бичээрэй.
  • Бүх зүйлийг зөв бичихээ мартуузай, дараа нь та үүнийг өөрчлөх боломжгүй болно.
  • Хүссэн зүйлээ оруулсны дараа табыг дарж засварлах горимоос гарна уу.
Өөрчлөх.fontinblender
Өөрчлөх.fontinblender

Алхам 4. Текстийнхээ фонтыг өөрчилнө үү

  • Баруун талын текст таб руу очно уу ("a" дүрс).
  • Текстийн табын фонтын хэсэгт очно уу.
  • Жижиг файлын дүрс дээр дарж курсороо дараад "файлаас шинэ фонт ачаална уу" гэсэн утгыг дарна уу.
  • Компьютерээсээ фонт сонгоно уу.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Алхам 5. Текст таб дахь текстийг шахаж гаргах

  • Баруун талын текст таб руу очно уу ("a" дүрс).
  • Геометрийн хэсэгт экструд хийх тоог нэмэгдүүлэх замаар текстээ гаргаж авах боломжтой.
  • Та хүссэн хэмжээгээрээ текстээ гаргаж авах боломжтой.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Алхам 6. Текстийг төвд байрлуулна уу

  • Текстийг зүүн хулганаар сонгоно уу (текст улбар шар өнгөөр тодрох болно).
  • Дараа нь хулганаа хулганы баруун товчийг дараад гарал үүслийг тохируулна уу.
  • Дараа нь гарал үүслийн геометрийг сонгоно уу.
Эргүүлэх.текст
Эргүүлэх.текст

Алхам 7. Текстийг эргүүлэх

  • Текстийг зүүн хулганаар сонгоно уу (текст улбар шар өнгөөр тодрох болно).
  • Гар дээрээ R дарна уу
  • дараа нь гар дээр X
  • Дараа нь гар дээр 90 гэж бичнэ үү
  • Дараа нь enter дарна уу
  • Энэ нь текстийг x тэнхлэг дээр 90 градус эргүүлэх болно
Mesh руу хөрвүүлэх
Mesh руу хөрвүүлэх

Алхам 8. Текстийг торон болгон хөрвүүлэх

  • Таны текст яг одоо хүссэнээрээ харагдаж байгаа эсэхийг шалгаарай, учир нь та одоо үүнээс объект үүсгэх болно.
  • Текстийг зүүн хулганаар сонгоно уу (текст улбар шар өнгөөр тодрох болно)
  • Объектын цэс рүү очно уу
  • Хөрвүүлэх рүү очно уу
  • Дараа нь муруй/мета/серфинг/текстээс торыг сонгоно уу
Clean.uptext
Clean.uptext

Алхам 9. Текстээс хоёр оройг арилгах

  • Текстийг зүүн хулганаар сонгоно уу (текст улбар шар өнгөөр тодрох болно)
  • Дараа нь засварлах горимд байхын тулд гар дээрээ Tab дарна уу
  • Дараа нь А товчийг дарж бүх зүйлийг сонгоно уу
  • Торны цэс рүү очно уу
  • Цэвэрлэгээнд явах
  • Хязгаарлагдмал татан буулгахыг сонгоно уу
  • Засах горимоос гарахын тулд табыг дарна уу
Add.material.to
Add.material.to

Алхам 10. Текстийн материалыг өөрчлөх

  • Баруун талын материалын таб руу очно уу
  • Шинэ нэмэх дээр дарна уу
  • Дараа нь үндсэн өнгийг өөрчил
  • Эндээс та хүсвэл материал үүсгэж болно, гэхдээ энэ нь илүү төвөгтэй зангилаа ашиглах шаардлагатай болно.
Move.camera.1
Move.camera.1

Алхам 11. Камерыг текст харагдахаар байрлуул

  • Зүүн хулганаар камераа сонгоно уу (камер улбар шар өнгөөр тодрох болно)
  • Дэлгэцийн зүүн талд байрлах багажны тавиур дээрээс зөөвөрлөх хэрэгслийг сонгоно уу
  • Хэрэв багажны тавиур харагдахгүй байвал гар дээрх "T" товчлуурыг дарж харагдацыг асаагаарай
  • Дараа нь координатын сумыг ашиглан камерыг X, Y, Z чиглэлд хөдөлгөнө үү
  • Мөн дэлгэцийн баруун талд байрлах шинж чанаруудын самбар дээрх байршил, эргүүлэх табыг ашиглана уу
  • Хэрэв шинж чанаруудын самбар харагдахгүй бол харагдах байдлыг өөрчлөхийн тулд гар дээрх "N" товчийг дарна уу
Check.text.is.visible
Check.text.is.visible

Алхам 12. Таны текст камер дээр харагдаж байгаа эсэхийг шалгаарай

  • Дээд талын харах таб руу очно уу
  • Дараа нь үзэл бодол,
  • Дараа нь камерыг сонгоно уу
  • Энэ нь камер дээр юу харагдаж байгааг харуулах болно
  • Хэрэв таны текст камерын харцанд бүрэн харагдахгүй байвал та камерын байрлалыг шилжүүлэхийг хүсч байна
Өөрчлөх. Арын дэвсгэр өнгө
Өөрчлөх. Арын дэвсгэр өнгө

Алхам 13. Арын дэвсгэр өнгийг өөрчлөх

  • Баруун талд байгаа дэлхийн таб руу очно уу
  • Гадаргуугийн хэсэг рүү очно уу
  • Арын дэвсгэр өнгийг өөрчлөх
Savefile
Savefile

Алхам 14. Төслөө хадгална уу

  • Зүүн дээд буланд байгаа файл дээр дарна уу,
  • Дараа нь хадгалах хэлбэрээр дарна уу
  • Төслийнхөө нэр, байршлыг сонгоно уу
  • Дараа нь төслөө хадгалахын тулд Save as дээр дарна уу
Renderimage
Renderimage

Алхам 15. Текстээ хөрвүүл

  • Текстийг дүрслэн харуулахын тулд програмын дэлгэцийн зүүн дээд буланд байрлуулах сонголтыг дарна уу.
  • Энэ нь таны зургийг харуулах шинэ цонхыг нээх болно.

Зөвлөмж болгож буй: