Анхны роботын тэмцээний багийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: 12 алхам

Агуулгын хүснэгт:

Анхны роботын тэмцээний багийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: 12 алхам
Анхны роботын тэмцээний багийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: 12 алхам

Видео: Анхны роботын тэмцээний багийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: 12 алхам

Видео: Анхны роботын тэмцээний багийг хэрхэн эхлүүлэх вэ: 12 алхам
Видео: 👾 Minecraft дээр таны мэдэхгүй байж болох 13 зүйл 2024, May
Anonim

FIRST Robotics Competition нь STEM (Шинжлэх ухаан, Технологи, Инженер ба Математик) болон бусад чиглэлээр сонирхолтой ахлах ангийн сурагчдад хэрэгтэй туршлага, мэдлэг олж авахад туслах хөтөлбөр юм. Энэхүү wikiHow нь FIRST (Шинжлэх ухаан, технологийн урам зориг, хүлээн зөвшөөрөх зорилгоор) роботын тэмцээний багийг эхлүүлэх талаар товч тайлбарласан болно.

Алхам

3 -ийн 1 -р хэсэг: Баг бүрдүүлэх

Программист болох 4 -р алхам
Программист болох 4 -р алхам

Алхам 1. АНХДУГААР хөтөлбөр болон роботын FIRST Competition (FRC) хамт олны талаар олж мэдэх

Хамгийн сайн арга бол АНХДУГААР вэбсайт дээрх эх сурвалж, хэдэн жилийн туршлагатай багш, оюутнууд, хөтөлбөрийн төгсөгчидтэй ярилцах явдал юм.

НЭГДҮГЭЭР гэдэг нь зөвхөн робот бүтээх тухай биш юм. Энэ бол сонирхолтой, өрсөлдөөнтэй байдлаар STEM-ийн талаар илүү ихийг мэдэх сонирхолтой хөгжилтэй хүмүүсийн нэгдэл юм

Багш сонгон шалгаруулах 6 -р алхам
Багш сонгон шалгаруулах 6 -р алхам

Алхам 2. Оюутан элсүүлэх

Дор хаяж 10 ахлах ангийн сурагчид багаар ажиллах ёстой.

Хэрэв та ахлах сургуультай багаа бүрдүүлж байгаа бол оюутнуудад удахгүй болох боломжийн талаар инженерчлэлээс гадна вэб хөгжүүлэлт, бизнес, гэрэл зураг гэх мэтийг багтааж болох тухай танилцуулах хуудас эсвэл имэйл илгээхийг хичээгээрэй

Багш сонгон шалгаруулах 5 -р алхам
Багш сонгон шалгаруулах 5 -р алхам

Алхам 3. Зөвлөхүүдийг хайж олох

10 оюутны хамт баг тус бүр дор хаяж 1 насанд хүрсэн багштай байх ёстой. Оюутнуудад туслах үүднээс багш нь инженер эсвэл STEM -ийн талаар сайн мэдлэгтэй байхыг зөвлөж байна.

  • Коллежийн олон оюутнууд хөтөлбөрийн төгсөгчид бөгөөд үүнд туслахад бэлэн байна.
  • Аль болох олон зөвлөгч авах; илүү их байх тусмаа сайн. Робот бүтээх чиглэлээр мэргэшсэн цөөхөн хэдэн багш нар байдаг тул илүү олон төрөл сонгон шалгаруулах нь сургалтын чанар болон оюутны зөвлөгч хоёрын харьцааг сайжруулах болно.
Ивээн тэтгэгчид хайх 6 -р алхам
Ивээн тэтгэгчид хайх 6 -р алхам

Алхам 4. Зарим дэмжлэгийг бий болго

Робот бүтээх нь ихэвчлэн хямдхан байдаггүй. Та ивээн тэтгэхийн тулд орон нутгийн аж ахуйн нэгж, байгууллагуудтай холбоо барих шаардлагатай болно. АНХДУГААР хөтөлбөрийг дэмжигч олон компаниуд байдаг бөгөөд тэдэнд туслахдаа баяртай байх болно. Зарим зөвлөхүүд эсвэл төгсөгчид аль бизнесүүд бусад багийг дэмжиж байгааг мэдэх болно.

  • Анхлан ажиллаж буй байгууллагуудын хувьд энэ нь залуу сэтгэхүйг хөгжүүлж, STEM-тэй холбоотой салбарыг сурталчилж буйг тэдэнд мэдэгдээрэй, компанийн нэрийг тэндээс гаргаснаар эдгээр ухаалаг, туршлагатай оюутнууд ахлах сургуулиа төгссөний дараа карьер хайж байхдаа тусалж чадна. коллеж
  • Олон баг нүхэндээ ивээн тэтгэгчдийнхээ жагсаалтыг бичсэн том хошуутай байдаг, эсвэл робот дээрээ ивээн тэтгэгчдийнхээ бүх лого бүхий самбартай байж болно.
  • Ямар ч тохиолдолд бүх баг ивээн тэтгэгчийнхээ дэмжлэгт маш их талархаж байгаагаа илэрхийлж, тэдэнтэй үргэлж дотно харилцаатай байдаг.
Хөл бөмбөгийн багийг цуглуулах 5 -р алхам
Хөл бөмбөгийн багийг цуглуулах 5 -р алхам

Алхам 5. Багийг бүртгүүлнэ үү

АНХДУГААР вэбсайт руу орж багаа бүртгүүлэх, жагсаалтаа өгөх, онлайн төлбөр хийх (хөнгөлөлтийг шинэхэн багуудад олгодог!), Оролцохыг хүсч буй арга хэмжээнүүдээ сонгоно уу.

  • Хэрэв таны муж эсвэл бүс нутаг дүүргийн системд байгаа бол (та байгаа эсэхийг вэбсайтаас шалгаж болно) та дүүргийнхээ наад зах нь 2 арга хэмжээг сонгох шаардлагатай болно.
  • Та мөн "эд ангиудын багц" захиалах хэрэгтэй болно. Энэ бол барилгын ажлын эхний өдөр (1 -р сарын эхээр) танд өгөх болно, үүнд танд материал, хангамж хэрэгтэй болно.

3 -ийн 2 -р хэсэг: Багийг сайжруулах

Ажлын ярилцлагад бэлтгэх 10 -р алхам
Ажлын ярилцлагад бэлтгэх 10 -р алхам

Алхам 1. Бие биетэйгээ танилцах

Баг нь удаан хугацаанд бие биетэйгээ нягт хамтран ажиллах бөгөөд багийн хүчтэй холбоо нь амжилтанд хүрэхэд чухал үүрэгтэй.

  • Лазер шошго, мөсөн таслагч, ахлах сургуулийн сурагчийн дуртай зүйл гэх мэт хөгжилтэй үйл ажиллагаанд оролцоорой.
  • Долоо хоног бүр уулзалт зохион байгуулж, бие биедээ мэдээлэл өгч, удахгүй болох багийн арга хэмжээний төлөвлөгөөг гаргаарай.
Программист болох 14 -р алхам
Программист болох 14 -р алхам

Алхам 2. Материалтай танилцана уу

Оюутан, багш нарыг улирал эхэлмэгц юу хийх ёстойгоо мэдэхийн тулд урьдчилан эхлүүлээрэй.

  • Багийнхаа програмчлалын хэлийг сонгож, оюутан, багш нар код бичих чадвартай эсэхийг шалгаарай. Бусад багийн түгээмэл сонголт бол C ++, Java, LabView юм.
  • Хүн бүр үйлдвэрлэх процесст оролцож буй багаж хэрэгсэл, бусад тоног төхөөрөмжтэй танилцах ёстой.
  • CAD (Computer Aided Design) нь заавал биш боловч санал болгодог. Чухам юу барих, хэрхэн яаж хийхээ төлөвлөх нь сайн хэрэг. CAD програм хангамжийн түгээмэл сонголт бол Autodesk Inventor, Solidworks, Onshape юм.
Тоглоомын зааварчилгаа бичих Алхам 7
Тоглоомын зааварчилгаа бичих Алхам 7

Алхам 3. Дүрмүүдтэй танилцана уу

Өрсөлдөөнт робот бүтээх олон дүрэм байдаг бөгөөд роботын тоглодог тоглоом нь жилээс жилд өөрчлөгддөг боловч ихэнх робот дүрмүүд нь өөрчлөгддөггүй.

  • Жишээлбэл, жингийн хязгаар (батерей болон бамперыг оруулаагүй) хэдэн жилийн турш 120 фунт байсан бөгөөд хэсэг хугацаанд тийм ч их өөрчлөгдөхгүй бололтой.
  • Мөн ашиглах ёстой, ашиглах боломжгүй зарим материалууд байдаг. Жишээлбэл, робот бүр талбайд холбогдохын тулд радиогоор тоноглогдсон байх ёстой боловч роботууд хурц, цухуйсан хэсгүүдтэй байхыг зөвшөөрдөггүй.
  • АНХДУГААР вэбсайтаас олдсон өнгөрсөн улирлын нэг эсвэл хоёр тоглоомын гарын авлагыг унших нь үнэхээр тус болно.
Аюулгүй байх 2 -р алхам
Аюулгүй байх 2 -р алхам

Алхам 4. Аюулгүй баг байх

Цахилгаан хэрэгсэл, батерей болон бусад зүйлтэй ажиллахдаа аюулгүй байхын тулд юу хийх хэрэгтэйг олж мэдээрэй. Аюулгүй ажиллагааны талаархи практик зөвлөмжийг авахын тулд FIRST вэбсайт дээр Аюулгүй байдлын гарын авлага байдаг.

  • Тэмцээн бүрт FIRST аюулгүй байх нь хичнээн чухал болохыг онцлон тэмдэглэдэг. Тэд мөн улирлын өмнөх аюулгүй байдлын анимацийн тэмцээнийг багтаасан бөгөөд ялагч нь ирэх улирлын тэмцээн бүрт үзүүлэх анимацтай болно.
  • Аюулгүй байдлын шагнал бас бий. Аюулгүй ажиллагааны хамгийн сайн туршлагыг ашигладаг, тэмцээний туршид ашиглахыг сурталчилж буй тэмцээн бүрт үүнийг нэг багт өгдөг. Энэхүү шагнал нь хэрэв та дүүргийн системийн бүс нутагт байгаа бол танай багт өрсөлдөөний өндөр түвшинд хүрэхэд туслах болно.
  • Түүнчлэн бүх багш нар Залуучуудыг хамгаалах АНХНЫ хөтөлбөртэй танилцах ёстой.

3 -р хэсгийн 3 -р хэсэг: Багийн арга хэмжээнд оролцох

Бизнесээ сурталчлах алхам 6
Бизнесээ сурталчлах алхам 6

Алхам 1. Хамт олныхоо мэдлэгийг дээшлүүлэх

Олон нийтийн үйлчилгээний хөгжилтэй үйл ажиллагаа, орон нутгийн дунд сургуулиудад жагсаал цуглаан хийх эсвэл бусад FIRST багийг аль ч түвшинд эхлүүлэхэд туслах чиглэлээр олон нийтийн арга хэмжээ зохион байгуулж STEM нийгэмлэгийг танай нутагт цэцэглэн хөгжихөд тусална уу. Энэ нь заавал СЗХ байх албагүй.

  • FIRST нь FRC тэмцээнд олон нийтийн оролцоог идэвхжүүлсэн тоглогчийн урам зориг, инженерийн урам зориг, даргын шагнал гэсэн 3 өөр шагналаар шагнадаг. Сүүлийн хоёр нь танай багт дүүргийн аварга шалгаруулах тэмцээн эсвэл дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн болох дараагийн шатны тэмцээнд оролцох баталгааг өгөх болно.
  • Дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээнд Даргын нэрэмжит шагналыг авснаар танай багийг Алдрын танхимд оруулах болно, багийг STEM болон FIRST -ийн үзэл санааг тууштай сурталчлах зорилгоор жил бүр дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээнд урьдаг. Энэ бол хөтөлбөрт багтсан хамгийн нэр хүндтэй шагнал бөгөөд хүлээн авах тэмцээнд оролцох ёстой.
1123333 1
1123333 1

Алхам 2. Роботоо бүтээх

Роботыг зохион бүтээх, бүтээх, програмчлах нь СЗХ -нд боловсролын үнэ цэнийг ихээр өгдөг. Энэ бүхнийг хийхэд танд 6 долоо хоног хэрэгтэй болно, энэ нь маш их цаг хугацаа мэт санагдаж болох ч үүнийг цаг тухайд нь хийх нь маш их хөдөлмөр, хичээл зүтгэл юм.

  • Үнэн хэрэгтээ роботыг тоглоомын дүрмийг сурч, тоглоом тоглох дадлага хийх боломжийг олгохын тулд хэдхэн хоногийн өмнө дуусгах нь зүйтэй юм.
  • Энэ бол өрсөлдөөнд амжилтанд хүрэх бас нэг чухал хэсэг юм. Энэхүү робот нь урьд өмнө бүтээгдсэн хамгийн шилдэг нь байж болох ч хэрэв жолоодож буй оюутнууд цаг нь болохоор юу хийхээ мэдэхгүй байгаа бол энэ нь хэцүү байх болно.
Тэмцээнд түрүүлэх 13 -р алхам
Тэмцээнд түрүүлэх 13 -р алхам

Алхам 3. Үйл явдалд оролцох

Өрсөлдөөн бол бүхэл бүтэн хөтөлбөрийн хамгийн хөгжилтэй хэсгүүдийн нэг юм, учир нь оюутнууд маш их хөдөлмөрлөсөн машиныхаа амжилтыг харж чаддаг.

  • Тэнд эцэг эх, багш нартай байх нь оюутнуудад тустай. Насанд хүрэгчид оюутнуудынхаа сурч мэдсэн зүйлийг харах боломжтой байдаг, оюутнууд дэмжсэнд талархах болно, хэрэв бүх баг дэмжиж байвал та сүнсний шагнал авах эрхтэй байж магадгүй бөгөөд энэ нь танай багийг өндөр түвшинд хүргэхэд тусална. дүүргийн систем дэх өрсөлдөөн.
  • Эдгээр үйл явдлууд нь хүн бүрт хөгжилтэй байдаг гэдгийг санаарай, НЭГДҮГЭЭР нэг сайхан санааг санаж яваарай: сайхан сэтгэлтэй мэргэжлийн ур чадвар.

Зөвлөмж болгож буй: