Блендерт анимац хадгалах хялбар арга (зурагтай)

Агуулгын хүснэгт:

Блендерт анимац хадгалах хялбар арга (зурагтай)
Блендерт анимац хадгалах хялбар арга (зурагтай)

Видео: Блендерт анимац хадгалах хялбар арга (зурагтай)

Видео: Блендерт анимац хадгалах хялбар арга (зурагтай)
Видео: Объяснение MAC-адреса 2024, May
Anonim

Энэхүү wikiHow нь Blender анимацийг тоглуулах боломжтой видео файл болгон хөрвүүлэхийг заадаг. Хөдөлгөөнт дүрсээ үзүүлснээр өндөр чанартай видеог бүтээж, онлайнаар хуваалцах эсвэл бусад апп руу импортлох боломжтой.

Алхам

2 -р хэсгийн 1: Үзүүлэхэд бэлтгэх

1 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу
1 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу

Алхам 1. Төслийг Blender дээр нээнэ үү

Та анимацийг видео файл болгон хадгалахад бэлэн болвол Blender -ийн рэндэрлэх хэрэгслийг ашиглах шаардлагатай болно.

Blender 2 -р анимацийг хадгална уу
Blender 2 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 2. Render Properties самбарыг дарна уу

Энэ бол Blender -ийн баруун талд байгаа эрэг чангалах түлхүүр, халивны доор камерын дүрс бүхий самбар юм.

Blender 3 -р анимацийг хадгална уу
Blender 3 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 3. Гүйцэтгэлийн тохиргоогоо тохируулна уу

Рендеринг нь таны анимацийг үүсгэхэд шаардагдах хугацаанд CPU -ийн ихэнх хүчийг ашигладаг. Энэ нь нэг цаг ба түүнээс дээш байж болно! Анхдагч тохиргоог хийснээр анимацийг үзүүлэх явцад та компьютерээ өөр зорилгоор ашиглах боломжгүй болно. Хэрэв та хүсвэл Blender -д CPU -ийн хүч бага зарцуулахыг хэлж болно.

  • Өргөжүүлэх Гүйцэтгэл Render Properties самбар дээрх толгой.
  • Хэрэв "Урсгал горим" -ын хувьд "Автоматаар илрүүлэх" -ийг сонгосон бол Blender нь таны CPU-ийг автоматаар илрүүлж, хичнээн утас ашиглахыг харуулна. Анхдагч байдлаар энэ нь хамгийн их хэмжээ байх бөгөөд энэ нь анимацийг хамгийн хурдан гаргах боломжийг танд олгож, өөр зүйлийг хийх хүч чадал танд үлдэх болно.
  • Хэрэв та рендер хийх явцад компьютерээ үргэлжлүүлэн ашиглахыг хүсвэл сонгоно уу Тогтсон Threads Mode гэж нэрлээд цөөн тооны утас оруулна уу. Жишээлбэл, хэрэв Автоматаар илрүүлэх нь 8 утас илрүүлсэн бол үүнийг 6 болгож бууруулснаар зураг боловсруулах явцад ажлаа үргэлжлүүлэх боломжтой болно.
Blender 4 -р анимацийг хадгална уу
Blender 4 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 4. Гаралтын Properties самбар дээр дарна уу

Энэ бол Render Properties табын доор хэвлэгчийн дүрс бүхий самбар юм.

Blender 5 -р анимацийг хадгална уу
Blender 5 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 5. Өөрийн нарийвчлалыг тохируулна уу

Таны анимацыг гаргах нарийвчлал нь самбарын дээд хэсэгт байрлах X ба Y утга дээр гарч ирнэ. Хэрэв та нарийвчлалыг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгахыг хүсвэл энд шинэ утгыг зааж өгч болно.

Хувиар нэмэгдүүлэх эсвэл бууруулахын тулд анхдагч хувь хэмжээг (100%) дарж өөр утга болгон өөрчилнө үү. Ихэнх хүмүүсийн хувьд 100 хувь сайн байх ёстой

Blender 6 -р анимацийг хадгална уу
Blender 6 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 6. Хөдөлгөөнт зургийн хүрээг тохируулна уу

"Frame Start" ба "Frame Stop" утга нь таны хөдөлгөөнт дүрс дэх хүрээний тоотой тохирч байх ёстой (анимацийн баруун доод буланд байгаа Эхлэл ба Төгсгөлийн утгыг шалгана уу). Шаардлагатай бол анимацийн эхэн эсвэл төгсгөлөөс фрэймүүдийг хасахын тулд эхлэл ба төгсгөлийн хүрээний дугаарыг засварлаж болно.

Blender 7 -р анимацийг хадгална уу
Blender 7 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 7. Frame Rate -ийг тохируулна уу

Frame Rate утга нь анхдагчаар 24 fps байна. Хэрэв та анимацийг өөр програм руу импортлож байгаа бөгөөд тодорхой хүрээний хурдыг ашиглах шаардлагатай бол шаардлагатай бол энэ утгыг тохируулж болно.

Blender 8 -р анимацийг хадгална уу
Blender 8 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 8. Гаралтын лавлах тохируулах

Самбарын доод хэсэгт байрлах Гаралтын хэсэг нь гаралтын файлуудыг хадгалах фолдерыг сонгох боломжтой газар юм. Та шинэ лавлах үүсгэхийг хүсч байна:

  • Файлуудыг хадгалахыг хүссэн директороо сонгохын тулд хоёр фолдерын дүрс дээр дарна уу.
  • Гаралтын лавлах үүсгэхийг хүсч буй директороо сонгоно уу.
  • Фолдер болон нэмэх тэмдэг бүхий товчлуур дээр дарж шинэ лавлах үүсгэнэ үү.
  • "Render" эсвэл "Animation" гэх мэт лавлахын нэрийг оруулна уу.
  • Шинэ лавлахаа сонгоод дарна уу Хүлээн зөвшөөрөх. Дараа нь шинэ лавлах нэр Гаралтын лавлах хэлбэрээр гарч ирнэ.
Blender 9 -р анимацийг хадгална уу
Blender 9 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 9. Гаралтын форматыг сонгоно уу

Гаралтыг гаргах хоёр сонголт байна:

  • Зургийн хувьд:

    Анхдагч гаралтын формат нь PNG. Хэрэв та "Зураг" хэсэгт өөр форматыг сонгосон эсвэл өөр форматыг сонговол Blender нь анимацийг тус тусад нь дүрс болгон хөрвүүлж, дараа нь Видео дарааллын засварлагч ашиглан видеог хурдан хөрвүүлэх боломжтой болно. Blender нь анимацийг үзүүлэхийн тулд энэ сонголтыг хийхийг зөвлөж байна.

    • Хэрэв та рэндэрлэх процессыг зогсоох шаардлагатай бол эсвэл таны компьютер ажиллах явцад хүчээ алдвал та хувь хүний зургийн файл үүсгэж байгаа тул ахиц дэвшилээ алдахгүй. Та киног боловсруулахаасаа өмнө аль ч зургийг тус тусад нь засах боломжтой болно.
    • Хэрэв танд тунгалаг дэвсгэр байгаа бол сонгоно уу RGBA "Өнгө" гэсэн утгатай. Үгүй бол та жижиг хэмжээтэй файлын хувьд "RBG" -г ашиглаж болно.
  • Видео хэлбэрээр:

    Хэрэв та "Кино" форматын аль нэгийг сонговол Blender нь анимацийг сонгосон видео төрөлд шууд үзүүлэх болно. Энэ нь заримдаа илүү жижиг эсвэл бага нарийвчлалтай анимацын хувьд илүү сайн сонголт боловч таны компьютер (эсвэл хутгагч) эвдэрч, хүчээ алдсан тохиолдолд рендерийг дахин эхлүүлэх эрсдэлтэй болно.

    Хэрэв та киноны файлыг сонговол сонгоно уу FFmpeg, учир нь энэ нь танд том хэмжээний файлын хэмжээгүйгээр хамгийн сайн чанарыг өгөх болно. Та мөн видео кодекийг H.264 гэж орхих хэрэгтэй.

2 -р хэсгийн 2: Анимэйшнээ үзүүлэх

Анимэйшнийг Blender 10 -р алхам дээр хадгална уу
Анимэйшнийг Blender 10 -р алхам дээр хадгална уу

Алхам 1. Render цэсийг дарна уу

Энэ нь Blender -ийн дээд хэсэгт байрладаг. Цэс өргөжих болно.

Алимер 11 дэх анимацийг хадгална уу
Алимер 11 дэх анимацийг хадгална уу

Алхам 2. Render Animation дээр дарна уу

Энэ нь үзүүлэх процессыг эхлүүлнэ. Blender нь таны үзүүлэх явцыг харуулсан шинэ цонхыг харуулах болно. Илүү том файлуудыг үзүүлэхэд нэг цаг орчим эсвэл илүү хугацаа шаардагдах нь дамжиггүй.

  • Хэрэв та видео файл хэлбэрээр үзүүлж байгаа бол рэндэрлэх явцад урьдчилан харах цонхыг хаахаас болгоомжлох хэрэгтэй, эс тэгвээс та файлыг эвдэж, дахин эхлүүлэх шаардлагатай болно.
  • Хэрэв та эхлээд зураг хэлбэрээр үзүүлж байгаа бол энэ цонхыг хаах замаар үзүүлэх үйл явцыг хүссэн үедээ зогсоож болно. Дараа нь та зогсоосон газраа үзүүлэх процессыг дахин эхлүүлж болно. Үүнийг хийхийн тулд:

    • Дарна уу Гаралтын шинж чанарууд самбар.
    • Гаралтын лавлахын доор байрлах "Overwrite" гэсэн тэмдэгээс хасна уу.
    • Дарна уу Үзүүлэх цэсийг сонгоод сонгоно уу Анимацийг үзүүлэх дахин
12 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу
12 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу

Алхам 3. Үзүүлсэн анимацийг үзэх

Хөдөлгөөнт дүрс гарсны дараа та урьдчилан харах цонхыг хааж, Blender ширээний дэлгэц рүү буцаж очно уу. Анимацийг үзэхийн тулд дээр дарна уу Үзүүлэх цэсийг сонгоод сонгоно уу Анимацийг үзэх.

  • Хэрэв та видео хэлбэрээр үзүүлсэн бол та дууссан! Таны үзүүлсэн видеог Гаралтын Properties самбарт үүсгэсэн гаралтын лавлах санд хадгална.
  • Хэрэв та зураг хэлбэрээр дүрсэлсэн бол үргэлжлүүлэн уншихад маш ойрхон байна!
13 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу
13 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу

Алхам 4. Видео дарааллыг нээнэ үү

Та үүнийг зүүн дээд буланд байгаа галт тэрэгний зам цэс дээр дарж сонгоод хийж болно Видео дараалал, эсвэл дарж дарна уу Shift + F8 таны гар дээр.

14 -р алхам дээр анимэйшн хадгалах
14 -р алхам дээр анимэйшн хадгалах

Алхам 5. Нэмэх товчийг дарна уу

Энэ нь дарааллын дээд хэсэгт байна.

15 -р алхам дээр анимэйшн хадгалах
15 -р алхам дээр анимэйшн хадгалах

Алхам 6. Цэс дээрх Image Sequence дээр дарна уу

Энэ нь Blender файл харагчийг нээнэ.

Blender 16 -р анимацийг хадгална уу
Blender 16 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 7. Гаралтын лавлах дахь бүх файлыг сонгоно уу

Өмнө нь үүсгэсэн гаралтын лавлахыг санаж байна уу? Файл үзүүлэгч дээрх лавлах руу очоод, гаргасан файлуудаа олохын тулд гаралтын хавтсыг давхар товшино уу. Та анимац дахь хүрээ тус бүрт тусдаа файл харах болно. Директор дахь бүх файлыг сонгохын тулд товчийг дарна уу А. гарныхаа товчлуур (өөр түлхүүр шаардлагагүй).

Blender 17 -р анимацийг хадгална уу
Blender 17 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 8. Add Image Strip товчийг дарна уу

Энэ нь файл үзэгчийн доод талд байна. Энэ нь сонгосон зургуудыг дарааллаар нь дарааллаар нь нэмдэг.

Хэрэв та анимацид дуу нэмэхийг хүсвэл дарна уу Нэмэх мөн сонгоно уу Дуу, дараа нь хүссэн дууг импортлоорой.

Blender 18 -р анимацийг хадгална уу
Blender 18 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 9. N товчлуурыг дарж Sidebar -ийг нээнэ үү

Энэ нь дарааллын баруун талд гарч ирэх болно.

Хэрэв хажуугийн самбар нь нээгдээгүй бол Strip табыг автоматаар дарна уу Strip Үүнийг солихын тулд баруун дээд буланд байгаа табыг дарна уу.

Blender 19 -р анимацийг хадгална уу
Blender 19 -р анимацийг хадгална уу

Алхам 10. Бүх хүрээ багтсан эсэхийг шалгахын тулд Time бүлгийг өргөжүүлнэ үү

Энэ нь хажуугийн самбар дээр байна. "Эхлэх" ба "Төгсгөл" -ийн хажууд байгаа эхний хүрээ нь таны хөдөлгөөнт дүрс дэх зургийн тоотой тохирч байх ёстой.

20 -р алхам дээр анимэйшн хадгалах
20 -р алхам дээр анимэйшн хадгалах

Алхам 11. Гаралтын форматаар FFmpeg -ийг сонгоно уу

Энэ нь анимацийг үзүүлэхээс өмнө тохиргоог хийж байсан Гаралтын шинж чанаруудын самбар дээр дууссан болно. Энэ сонголтыг сонгохын тулд одоо байгаа файлын форматыг дарна уу (магадгүй PNG) сонгоод сонгоно уу FFmpeg.

Анхдагч Кодлох Тохиргоо нь ихэнх хүмүүст тохирсон байх ёстой, гэхдээ хэрэв та хүсвэл өөр контейнер болон кодек сонгож болно.

21 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу
21 -р алхам дээр анимацийг хадгална уу

Алхам 12. Render цэсийг дараад Render Animation командыг сонгоно уу

Одоо Blender нь таны хөдөлгөөнт дүрс дээрх зургуудыг ашиглан MPEG киноны файл үүсгэх болно. Сүүлд үзүүлэх процессоос ялгаатай нь энэ нь хурдан байх болно (ойролцоогоор нэг минут орчим), учир нь зургуудыг аль хэдийн хөрвүүлсэн байна. Үзүүлж дууссаны дараа анимацийн видео файлыг таны үүсгэсэн Гаралтын лавлах санд байрлуулах болно.

Зөвлөмж болгож буй: