Adobe Flash бол кино, тоглоом, танилцуулга болон бусад бараг бүх зүйлийг бүтээх гайхалтай програм юм. Энэ нь будгийн програм, кино засварлагч, програмчлалын хэлийг хослуулан гайхалтай програм бүтээдэг. "Би хаанаас эхлэх вэ?" Гэж та асууж байна. За, та зөв газартаа хүрлээ.
Adobe Flash -ийн дэмжлэг 2020 оны 12 -р сард дуусна. Энэ хугацааны дараа Flash ашиглах боломжгүй болно
Алхам 1. Flash хувилбараа мэдэж аваарайFlash 7 болон түүнээс дээш бүх зүйл (CS7 биш, ердөө 7; CS Flash -ийн бүх хувилбарууд ажиллах ёстой) энд авч үзэх зүйлийг зохицуулах чадвартай байх ёстой. Алхам 2. Програмчлалын хэл гэж юу болохыг ойлгохПрограмчлалын хэл бол хүн ("Хөөе, юу байна") болон компьютер (10111010001000x101110001110) хоорондын завсрын хэл юм. Англи хэл мэдэхгүй, испаниар ярьдаг хүнтэй уулзсан гэж бодъё. Хэрэв та хоёулаа франц хэл мэддэг байсан бол та ердийнх шигээ харилцаж чадахгүй. Алхам 3. Бид ActionScript 2 -ийг ашиглаж байгаагаа ойлгооройActionScript бол Flash програмчлалын хэл юм. ActionScript 1 нь хуучирсан бөгөөд ActionScript 3 нь wikiHow -ийн богино нийтлэлд хэтэрхий төвөгтэй байдаг. Алхам 4. Одоо бид үндсэн дүрмийг боловсруулсны дараа үндсэн скриптээс эхэлж болноFlash дээр шинэ төсөл нээгээд ActionScript 2. эсэхийг шалгаарай. Зургийн хэрэгслүүдийг ашиглан дэлгэцэн дээр энгийн товчлуур зурна уу. Үүнийг хулганаар (сонгох хэрэгсэл) тодруулж, хулганы баруун товчийг дараад "Тэмдэгт рүү хөрвүүлэх" дээр дарна уу. Та мөн F8 товчлуурыг дарж сонгож болно. Алхам 5. Харилцах цонх гарч ирэх ёстойТөрлийг товчлуураар тохируулаад OK дарна уу. Номын санд гарч ирэх болно гэдгийг анхаарна уу. Алхам 6. Товчлуурыг давхар товшино ууХугацаанд Insert Keyframe -ийг ашиглан Up, Over, Down, Hit гэсэн мөрөнд жижиг хайрцгийг оруулна уу. Та эдгээрийг өөрийн гараар завааруулж болно, хамгийн багадаа дээш товшиж, дарна уу. Тайзны дээд талд Scene 1 дээр дарж буцаж очно уу. Алхам 7. Хугацаанд өөр хүрээ оруулаад текст хэрэгслийг ашиглан "YAYДунд хэсэгт. Энэ нь тийм ч чухал биш бөгөөд зөвхөн лавлагаанд зориулагдсан болно. Та хоёр дахь хүрээ дээр юу ч тавьж болно. Алхам 8. Бид одоо скрипт бичиж эхэлж болноЭхний хүрээг сонгосны дараа F9 дээр дарна уу эсвэл хулганы баруун товчийг дараад Actions дээр дарна уу. Гарч буй цонхонд "stop ();" гэж бичнэ үү. ишлэлгүй. Үүнийг ажиллуулахад кино эхний фрэйм дээр зогсох болно (ирээдүйд алдаа гарахаас зайлсхийхийн тулд та үүнийг 2 -р фрэймд бас хийхийг хүсч магадгүй юм). Алхам 9. Одоо таны фрэймүүд кодлогдсон байгаа тул хүрээтэй хийсэн шиг товчлуурын үйлдлийн цонхыг нээнэ үүОруулна уу: асаах (гаргах) {gotoAndStop (2);} Энэ нь таны хулганы товчлуурыг дарах үед Flash -д хэлдэг бөгөөд хэрэв та хүсээгүй бол Frame 2 ("YAY!") Руу очоод тэнд зогсохыг хүсдэг. Үүнийг Frame 2 -д бичээрэй. Та мөн хөдөлгөөнт дүрс үүсгэхийн тулд gotoAndPlay ашиглаж болно, гэхдээ энэ нь илүү дэвшилтэт юм. Алхам 10. Ctrl + Enter дарж киногоо ажиллуулна уу (Cmd + Mac дээр буцах)Товчин дээр дарна уу. Зөвлөмж
АнхааруулгаҮүнийг авч болно маш ойлгомжгүй Гүйхээсээ өмнө алхаарай үргэлж ажлаа хадгалах, нөөцлөх, ялангуяа та шинэ байхдаа үүнийг дахин олж чадахгүй байж магадгүй юм.Зөвлөмж болгож буй:Pygame ашиглан тоглоомыг Python дээр хэрхэн програмчлах вэ (зурагтай)Энэ бол Python -ийг мэддэг хүмүүст зориулсан Pygame -ийн танилцуулга юм. Энэхүү нийтлэл нь тоглогч бөмбөгнөөс зайлсхийж буй энгийн тоглоомыг бий болгох алхамуудыг танд заах болно. Алхам 8 -р хэсгийн 1: Pygame суулгах Алхам 1. Pygame татаж авах Үүнийг платформдоо зориулж http: Java дээр хэрхэн програмчлах вэ: 3 алхам (зурагтай)Java (Javascript -тэй андуурч болохгүй) бол хамгийн алдартай програмчлалын хэлүүдийн нэг юм. Java бол өндөр түвшний програмчлалын хэл бөгөөд Windows, macOS, Linux, Android зэрэг олон үйлдлийн системд зориулагдсан програмуудыг хөгжүүлэхэд хэрэглэгддэг. Ajax дээр хэрхэн програмчлах вэ (зурагтай)AJAX эсвэл Ajax бол асинхрон JavaScript ба XML юм. Энэ нь сервертэй өгөгдөл солилцох, вэб хуудсыг үйлчлүүлэгчийн талд бүхэлд нь дахин ачаалалгүйгээр вэб хуудасны хэсгийг шинэчлэхэд ашиглагддаг. Өгөгдөл солилцох, шинэчлэх явцад одоо байгаа вэб хуудасны дэлгэц, зан байдал огт хөндөгдөхгүй. Python дээр гайхалтай геометрийн хэв маягийг хэрхэн програмчлах вэ (зурагтай)Програмчлал нь заримдаа уйтгартай, уйтгартай байдаг, ялангуяа програмчлалын хичээл авахад. Ихэнхдээ таны хийдэг програмууд хар жижиг цонхонд бүгдийг гаргадаг. Python програмчлалын хэл дээр та яст мэлхий график гэж нэрлэгддэг зүйлийг ашиглаж болох бөгөөд энэ нь танд маш гайхалтай програм үүсгэх боломжийг олгодог. Adobe Flash Actionscript 2.0 дээр хэрхэн товчлуур хийх вэТовчлуурууд нь хэрэглэгчид таны Adobe Flash баримт бичигтэй харилцах, удирдах боломжийг олгодог. Та үйлдлийн скрипт 2.0 -ийг ашиглан функцууд болон үйл явдлуудыг товчлууруудад хавсаргаж болно. Actioncript -ийн хамгийн сүүлийн хувилбар нь 3.0 юм. |